方位机构图主要表现场景中物体的()。A、空间关系B、时间进展C、尺度概念D、道具的细化

方位机构图主要表现场景中物体的()。

  • A、空间关系
  • B、时间进展
  • C、尺度概念
  • D、道具的细化

相关考题:

在场景中创建物体时,物体是没有材质的。() 此题为判断题(对,错)。

()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

在绘制场景的过程中应注意空间,构图,层次,色彩。

在绘制场景的过程中应该注意空间,构图,层次,色彩等。

场景插画需要考虑的问题场景透视,场景氛围,构图布局画面元素使用。

画面构图力示稳定,需要将被表现物体的位置放在中心处,同时要考虑到()以及()在场景中的活动区域。A、空间感B、动画角色C、距离感D、方向感

绘制场景方位结构图能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。

表现对称的物体、建筑、特殊风格的物体的构图方式是()。A、平衡式构图B、水平线构图C、对称式构图D、变化式构图

选取恰当的形象或物体作为画面内容叫(),构图又叫(),应注意物体在画面中的()。

软件通过()来实现对场景中物体的交互控制。

什么是方位知觉?人们在判断物体或他人的方位时主要依靠什么?

远距离拍摄适宜于表现(),以突出画面的气势为主。A、较大的场景B、较小的场景C、庞然大物D、动感物体

动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A、透视图B、方位结构图C、三面正投影图D、效果图

绘制场景方位结构图有利于()。A、拍摄过程中从不同的角度进行展示B、确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C、场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D、设计者之间的协调

()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。A、方位结果构图B、正面投影图C、水平投影图D、俯视图

关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

多选题动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A透视图B方位结构图C三面正投影图D效果图

单选题()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图

单选题场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。A方位结果构图B正面投影图C水平投影图D俯视图

问答题什么是方位知觉?人们在判断物体或他人的方位时主要依靠什么?

多选题方位机构图主要表现场景中物体的()。A空间关系B时间进展C尺度概念D道具的细化

单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图

多选题绘制场景方位结构图有利于()。A拍摄过程中从不同的角度进行展示B确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D设计者之间的协调

单选题远距离拍摄适宜于表现(),以突出画面的气势为主。A较大的场景B较小的场景C庞然大物D动感物体

多选题画面构图力示稳定,需要将被表现物体的位置放在中心处,同时要考虑到()以及()在场景中的活动区域。A空间感B动画角色C距离感D方向感

单选题关于同步材质以下说法正确的是()A改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响