绘制场景方位结构图能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。

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3D游戏的开发分为()几部分A. 创建游戏中的人物角色等3D物体B. 绘制游戏的场景C. 对物体和场景进行着色D. 在场景中使用不同的光照灯

远景的定义是()。A表现人物的全身或相对完整的场景全貌B表现广泛空间C能容下一群人的场景D以上都对

()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

交通广场景观空间对人员封闭。

在绘制场景的过程中应注意空间,构图,层次,色彩。

在绘制场景的过程中应该注意空间,构图,层次,色彩等。

纵深方向的绘制方法中()处于场景空间的第二层,是场景空间中最重要的表现部分,是场景空间的主体。中景是人物角色动作的主要支点,是矛盾冲突的展开环境。A、前景B、中景C、后景D、背景

绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求

教师研究是在()中发生的A、教育教学场景B、思考场景C、研究场景D、理论教育

关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景C、电影场景设计主要强调对道具的表现

动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A、透视图B、方位结构图C、三面正投影图D、效果图

绘制场景方位结构图有利于()。A、拍摄过程中从不同的角度进行展示B、确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C、场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D、设计者之间的协调

()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

方位机构图主要表现场景中物体的()。A、空间关系B、时间进展C、尺度概念D、道具的细化

场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。A、方位结果构图B、正面投影图C、水平投影图D、俯视图

场景分层处理,就是将场景的前景、中景、后景和背景等若干景次分别按预先设定的比例绘制在同一平面上。

俯视图能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。

问答题简述场景绘制的主要几何剖分技术及其特点。

多选题进行火灾场景设定的时候,需要遵循的原则和方法是()。A应根据最不利的原则确定设定火灾场景B应考虑有代表性的火灾场景C应穷尽建筑中所有可能发生的火灾场景D选择火灾风险虽然较小,但发生频率较高的火灾场景E应随机选择火灾场景

多选题动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A透视图B方位结构图C三面正投影图D效果图

单选题()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图

单选题场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。A方位结果构图B正面投影图C水平投影图D俯视图

多选题方位机构图主要表现场景中物体的()。A空间关系B时间进展C尺度概念D道具的细化

单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图

单选题教师研究是在()中发生的A教育教学场景B思考场景C研究场景D理论教育

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