在场景中创建物体时,物体是没有材质的。() 此题为判断题(对,错)。

在场景中创建物体时,物体是没有材质的。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

在场景中新建了一个物体,没有制定什么特殊的材质就是没有使用材质。() 此题为判断题(对,错)。

异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。()

同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()

1、Maya中,物体创建时默认材质属性是A.BlinnB.LambertC.phongD.phong E

给图层设置不同的颜色,可以帮助我们有效地区分场景中的物体。但图层的颜色并不能决定了最终渲染出图时物体的颜色,因为物体渲染时的色彩是由材质指定的,与图层无关。()

Maya中,物体创建时默认材质属性是A.BlinnB.LambertC.phongD.phong E

3、在可乐贴图教程中,如何给同一物体附上不同材质A.曲面分离,将同一物体分离成多个对象B.网格工具分离,将同一物体分离成多个对象C.直接选中不同表面,鼠标右键指定新材质D.通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质

4、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()

34、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()