软件通过()来实现对场景中物体的交互控制。

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功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。A.场景描述B.活动图和场景描述C.用例图和场景描述D.交互图和场景描述

在应用程序中,用户通过用户界面 (UI) 实现与软件的交互。() 此题为判断题(对,错)。

发布/订阅交互模式一般通过MQ消息总线来实现。() 此题为判断题(对,错)。

OSI的七层模型中,最底下的()层主要通过硬件来实现,其余则通过软件来实现。 A.1B.2C.3D.4

在制图综合中,制图物体的形状概括通过哪些手段来实现?

在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。A通过按钮实现交互B通过热区实现交互C通过文本实现交互D通过热物实现交互E通过热对象实现交互

DCS控制系统中,控制方案的实现主要通过()来实现。A控制卡件;B数字调节器;C计算机编程语言;D组态软件。

交互图是对单个用例的典型场景的实现,适合于事务性业务工作的表示。

3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。A、时间变换B、空间变换C、场景变换D、以上说法都不正确

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在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A、元件B、扩展帧C、动作脚本D、图层

在PowerPoint 2000中,建立用户与机器的交互工作环境是通过模板来实现的。

对控制系统的软件维护可以通过()来实现。A、手动备份数据库B、自动备份数据库C、提供系统安装软件包

在internet 网中完成信息交互和网络互联的技术是通过()来实现。

下列说法中不属于Director软件特点的是()。A、实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现B、适合擅长程序设计的用户使用C、具有较强的音频处理能力D、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作

判断题在PowerPoint 2000中,建立用户与机器的交互工作环境是通过模板来实现的。A对B错

判断题在Windows中,对于软件的卸载操作,可以通过控制面板中的“添加或删除程序来进行,也可以通过直接删除软件的安装目录来进行。()A对B错

填空题在internet 网中完成信息交互和网络互联的技术是通过()来实现。

单选题对控制系统的软件维护可以通过()来实现。A手动备份数据库B自动备份数据库C提供系统安装软件包

单选题下列说法中不属于Director软件特点的是()。A实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现B适合擅长程序设计的用户使用C具有较强的音频处理能力D采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作

填空题软件通过()来实现对场景中物体的交互控制。

单选题3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。A时间变换B空间变换C场景变换D以上说法都不正确

单选题在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。A通过按钮实现交互B通过热区实现交互C通过文本实现交互D通过热物实现交互E通过热对象实现交互

判断题视频的播放只能通过软件来实现。A对B错

单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A元件B扩展帧C动作脚本D图层

问答题在制图综合中,制图物体的形状概括通过哪些手段来实现?

判断题RAID的实现可以有硬件和软件两种不同的方式:软件方式就是通过RAID控制器实现;硬件方式则是通过软件把服务器中的多个磁盘组合起来,实现条带化快速数据存储和安全冗余。A对B错