单选题当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。ADiffuseBTranslucenceCDmap ResolutionDTranslucence DepthEFilter Size

单选题
当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
A

Diffuse

B

Translucence

C

Dmap Resolution

D

Translucence Depth

E

Filter Size


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

使用灯光时,物体表面所显示的形态只和照射到表面的灯光有关。() 此题为判断题(对,错)。

在透明模型中,通过透明物体后,光线会发生___,通过半透明物体后会发生___。 A.反射B.折射C.漫射D.反射、折射E.反射、漫射F.反射、折射

我们在灯光下能看到物体,是光的()。A反射现象B折射现象C辐射现象D直射现象

在计算机灯光控制台上用多个集控杆依次开出灯光场景,当两集控杆同时匀速推、拉时上下两场灯光的过渡是()。A、线性转换B、无凹陷转换C、有凹陷转换D、凸起性转换

Reno的超清夜景2.0能够让暗部不会拍花,灯光可以拍亮

灯光中的Shadow Color属性有何作用?()A、改变阴影强度B、改变阴影颜色C、改变灯光颜色D、改变灯光强度

如果灯光中的intensity为负值,则()。A、灯光将照亮场景B、灯光将产生阴影C、灯光将吸收光线D、灯光将影响照明颜色

在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。

当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。A、DiffuseB、TranslucenceC、Dmap ResolutionD、Translucence DepthE、Filter Size

灯光中的Intensity属性有何作用?()A、改变灯光颜色B、调节灯光强度C、调节阴影颜色D、改变灯光类型

下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。A、用于控制灯光的颜色B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响

()阴影类型可以投射出边缘模糊的阴影;()阴影类型可以根据物体的透明度改变阴影的透明度。

在3DS MAX中灯光可()A、使模型或场景更具有立体效果B、使模型的外观接近真实的材质C、使模型的外观具有金属效果D、使场景具有动态效果

以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

下列关于灯光阴影的说法正确的是().A、泛光灯不能产生阴影B、大气效果不能投射阴影C、阴影颜色一定是黑色的D、透明材质可以产生透明阴影

仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A、物体材质的颜色B、场景中灯光的颜色C、物体的显示颜色D、背景颜色

主暗和测试(MDT)系统描述不正确的是()A、可以控制P6和P18板灯光B、可以控制驾驶舱信号牌灯和灯光按压电门C、可以调节驾驶舱信号牌灯和灯光按压电门的暗亮D、可以控制P7和P8板灯光

单选题下列关于灯光阴影的说法正确的是().A泛光灯不能产生阴影B大气效果不能投射阴影C阴影颜色一定是黑色的D透明材质可以产生透明阴影

单选题如果灯光中的intensity为负值,则()。A灯光将照亮场景B灯光将产生阴影C灯光将吸收光线D灯光将影响照明颜色

单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B点光源不可以投射阴影CPoint light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

单选题在3DS MAX中灯光可()A使模型或场景更具有立体效果B使模型的外观接近真实的材质C使模型的外观具有金属效果D使场景具有动态效果

多选题仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A物体材质的颜色B场景中灯光的颜色C物体的显示颜色D背景颜色

填空题在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。

单选题下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()APoint LightBSpot LightCArea LightDVolume LightEAmbient Light

单选题灯光中的Shadow Color属性有何作用?()A改变阴影强度B改变阴影颜色C改变灯光颜色D改变灯光强度

单选题我们在灯光下能看到物体,是光的()。A反射现象B折射现象C辐射现象D直射现象

填空题()阴影类型可以投射出边缘模糊的阴影;()阴影类型可以根据物体的透明度改变阴影的透明度。