面向对象程序设计语言的______机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.模板B.多态C.动态绑定D.多重绑定
面向对象程序设计语言的______机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。
A.模板
B.多态
C.动态绑定
D.多重绑定
相关考题:
● 类之间共享属性和操作的机制称为(14) 。一个对象通过发送(15)来请求另一个对象为其服务。(14)A. 多态B. 动态绑定C. 静态绑定D. 继承(15)A. 调用语句B. 消息C. 命令D. 口令
●在面向对象技术中,类属是一种 (15) 机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与 (16) 的那些部分,而用变元来表示与 (17) 的那些部分。(15) A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态(16) A.具体对象无关B.具体类型无关C.具体对象相关D.具体类型相关(17) A.具体对象无关B.具体类型无关C.具体对象相关D.具体类型相关
● 不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (38) 。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做 (39) ;而 (40) 则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。(38)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定(39)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定(40)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定
______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的调用则可以关联于具体的对象。A.继承(Inhertance)B.模板(Template)C.动态绑定(Dynamic Binding)D.对象的自身引用(Self-Reference)
在程序运行过程中,(49)将方法与特定的对象动态地联系在一起,使得不同的对象在使用同样的方法时,可以因对象的状态不同而产生不同的行为,从而使得方法对具体的对象具有个性。A.消息传递机制B.对象自身引用C.消息传递机制和对象自身引用D.参数多态
面向对象技术中,对已有实例的特征稍作改变就可生成其他的实例,这种方式称为(11)。分类(classification)指的是对象及其类型之间的关系。若一个对象可用n个类型表述,而这些类型不必由继承来关联的是(12)。(13)是面向对象程序设计语言中的一种机制。这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.委托B.代C.继承D.封装
面向对象程序设计语言不同于其它语言的主要特点是(44);(45)可以实现函数名和运算符重载;(46)是在类与子类之间共享数据和方法的一种机制;封装是一种(47)技术,以实现对象的定义和实现分离。(34)A.消息传递B.多态性C.继承性D.动态绑定
不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做( )。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做(请作答此空);而( )则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。A. 继承B. 多态C. 动态绑定D. 静态绑定
()和动态绑定机制是面向对象实现的主要手段。A、继承B、类C、重构D、变量