面向对象程序设计中,采用______机制实现共享类中的方法和数据。A.引用调用B.封装C.动态绑定D.继承

面向对象程序设计中,采用______机制实现共享类中的方法和数据。

A.引用调用

B.封装

C.动态绑定

D.继承


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______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的调用则可以关联于具体的对象。A.继承(Inhertance)B.模板(Template)C.动态绑定(Dynamic Binding)D.对象的自身引用(Self-Reference)

是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.继承B.模板C.对象的自身引用D.动态绑定

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