面向对象程序设计语言的(40)机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.模板B.多态性C.动态绑定D.多重绑定
面向对象程序设计语言的(40)机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。
A.模板
B.多态性
C.动态绑定
D.多重绑定
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______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的调用则可以关联于具体的对象。A.继承(Inhertance)B.模板(Template)C.动态绑定(Dynamic Binding)D.对象的自身引用(Self-Reference)
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。A.抽象类B.对象自身引用C.继承和过载(Overloading)D.继承和重置(Overriding)
面向对象技术中,对已有实例的特征稍作改变就可生成其他的实例,这种方式称为(11)。分类(classification)指的是对象及其类型之间的关系。若一个对象可用n个类型表述,而这些类型不必由继承来关联的是(12)。(13)是面向对象程序设计语言中的一种机制。这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.委托B.代C.继承D.封装
【多选题】关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?(多选)A.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法。B.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法。C.定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法。D.定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法。
2、2.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()。A.方法实现B.方法嵌套C.方法调用D.方法定义