●在面向对象技术中,类属是一种 (15) 机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与 (16) 的那些部分,而用变元来表示与 (17) 的那些部分。(15) A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态(16) A.具体对象无关B.具体类型无关C.具体对象相关D.具体类型相关(17) A.具体对象无关B.具体类型无关C.具体对象相关D.具体类型相关

●在面向对象技术中,类属是一种 (15) 机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与 (16) 的那些部分,而用变元来表示与 (17) 的那些部分。

(15) A.包含多态

B.参数多态

C.过载多态

D.强制多态

(16) A.具体对象无关

B.具体类型无关

C.具体对象相关

D.具体类型相关

(17) A.具体对象无关

B.具体类型无关

C.具体对象相关

D.具体类型相关


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面向对象技术中,类属是一种(30)机制,一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(31)的那些部分,而用变元来表示与(32)的那些部分。(71)A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态

●在面向对象技术中,类属是一种 (35) 机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与 (36) 的那些部分,而用变元来表示与 (37) 的那些部分。(35) A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态(36) A.具体对象无关B.具体类型无关C.具体对象相关D.具体类型相关(37) A.具体对象无关B.具体类型无关C.具体对象相关D.具体类型相关

在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态

模板是实现类属机制的一种工具,其功能非常强大,它允许用户构造类属类,即( )。A.模板函数B.函数模板C.模板类D.关模板

在面向对象的方法学中,对象可看成是属性及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种(1)技术,封装的目的是使对象(2)分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个(3)。类之间共享属性与服务的机制称为(4)。一个对象通过发送(5)来请求另一个对象为其服务。A.组装B.产品化C.固化D.信息隐蔽

在面向对象技术中,类属是一种(25)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(26)的那些部分,而用变元来表示与(27)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态

在面向对象技术中,类属是一种(15)机制。一个类 属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(16)的那些部分,而用变元来表示与(17)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态

在面向对象技术中,类属是一种()机制。A.包含多态B.参数多态C.过载多态

9、以下关于类的描述中,错误的是()A.在面向对象的思想中最核心就是对象,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类B.定义类的关键字是InterfaceC.类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法D.类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性