()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区
()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。
- A、控件区
- B、功能菜单
- C、脚本_区
- D、角色区
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脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是( )。 A.脚本区显示的脚本可以缩小B.脚本区显示的脚本可以放大C.脚本区显示的脚本大小不可变D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小
舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( )。 A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上D.脚本可以实现角色的交互
TMS系统菜单模块、角色、用户的关系一下哪个正确()A、菜单模块关联角色,角色关联用户,用户关联菜单B、菜单模块关联角色,用户关联角色,用户关联菜单C、角色关联菜单模块,用户关联角色,用户与菜单没有关联关系D、角色关联菜单模块,角色关联用户,用户与菜单没有关联关系
对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色
单选题()又被称为“区域活动”或者“区域游戏”。A活动区B建筑区C角色区D科学区