在Scratch中,可以通过定义“广播”和“接收广播”来操纵角色的切换。() 此题为判断题(对,错)。
Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。() 此题为判断题(对,错)。
在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果? A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区
新建文件的默认角色是()。A、红色Scratch猫B、黄色Scratch猫C、蓝色Scratch猫D、粉色Scratch猫
在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。A、舞台区B、脚本_区C、角色区D、指令区
在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。
Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。
在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。
在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。A、图章B、旋转90度C、碰到边缘就反弹D、下一个造型
在Scratch中增加新角色的方法有()种。A、1B、2C、3D、4
新建的默认角色是()。A、红色的Scratch猫B、黄色的Scratch猫C、蓝色的Scratch猫
在Scratch中,“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。
Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。
打开Scratch,默认的角色就是()。A、画笔B、小猫C、小狗D、小猴
在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。
在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。
在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件
在scratch角色区域中,图标的含义是()。A、从角色库中选取角色B、从本地文件中上传角色C、绘制新角色D、拍摄照片当做角色
在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()A、不允许旋转B、减少移动步数C、使用碰到边缘反弹D、旋转方式改为左右方式
在Scratch中,()部件用来为角色设置不同的外观效果。A、动作B、外观C、控制D、画笔
Scratch编辑区中按钮的作用是()A、撤消B、重复执行C、旋转
mdesigner3集成了()模式。A、arduino离线模式B、scratch舞台模式C、javascript模式D、python模式
在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心