曲面通过“加厚度”可生成实体。如果您想加厚的曲面由多个相邻的曲面组成,您必须()A、先缝合曲面B、按住Ctrl,将曲面全部选中C、直接就可以操作

曲面通过“加厚度”可生成实体。如果您想加厚的曲面由多个相邻的曲面组成,您必须()

  • A、先缝合曲面
  • B、按住Ctrl,将曲面全部选中
  • C、直接就可以操作

相关考题:

曲面可以加厚度。【加厚】命令在()。 A.【插入】|【特征】|【加厚】B.【插入】|【曲面】|【加厚】C.【插入】|【凸台/基体】|【加厚】

实体化工具可以实现以下哪个正确操作() A.曲线修剪曲线B.曲面修剪实体C.曲面修剪曲面D.曲线修剪曲面

( )围成的曲面体称为回转体。A.全部由曲面B.由曲面和平面共同C.由回转面D.全部由平面

曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用与相邻曲面交界的边界线上生成与所选曲面的曲率相配套的曲面,是使用()类型实现。A、相触B、相切C、交替面D、曲率

关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

曲面曲线可以通过下列()方法创建。A、通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线B、选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线C、通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线D、通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线

实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A、曲线修剪曲线B、曲面修剪实体C、曲面修剪曲面D、曲线修剪曲面

曲面推进变形接近工具实体的曲面,但不能保持目标实体曲面的一致性。

()曲面能生成分模面。A、放样曲面B、缝合曲面C、延展曲面D、裁剪曲面

曲面编辑操作中,填充曲面功能只能生成平面。

延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。

曲面编辑操作中,平面区域功能不仅能生成平面,还能生成曲面。

曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。

曲面可以加厚度。“加厚度”的命令在()A、插入,特征,加厚度B、插入,曲面,加厚度C、插入,凸台/基体,加厚度

曲面模型用来描述曲面的形状,一般是对()经过进一步处理得到的。曲成模型不仅可以显示也曲成的(),而且可以显示出曲面的(),各种曲面由许多曲面片组成,而这些曲面片又通过()来定义。

型腔型面一般是由复杂的()等组成的腔形型面。A、立体曲面B、圆弧曲面C、过渡曲面D、线曲面

不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A、从实体到曲面B、从曲面到线框C、从线框到曲面D、从曲面到实体

缝合曲面的作用是将某些曲面边线相邻但不重合的曲面缝合成一个曲面。

具有一个复杂曲面的实体模型一般通过()来完成A、曲面缝合B、实体模型+替换面C、实体模型和曲面的布尔运算D、特征建模E、放样、扫掠等实体建模特征

()围成的曲面体称为回转体。A、全部由曲面B、由曲面和平面共同C、由回转面D、全部由平面

判断题延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。A对B错

单选题()曲面能生成分模面。A放样曲面B缝合曲面C延展曲面D裁剪曲面

判断题缝合曲面的作用是将某些曲面边线相邻但不重合的曲面缝合成一个曲面。A对B错

多选题曲面曲线可以通过下列()方法创建。A通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线B选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线C通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线D通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线

单选题实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A曲线修剪曲线B曲面修剪实体C曲面修剪曲面D曲线修剪曲面

单选题关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()A点B线C曲线到曲线D曲面推进

单选题曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用与相邻曲面交界的边界线上生成与所选曲面的曲率相配套的曲面,是使用()类型实现。A相触B相切C交替面D曲率