单选题关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()A点B线C曲线到曲线D曲面推进

单选题
关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()
A

B

线

C

曲线到曲线

D

曲面推进


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

实体化工具可以实现以下哪个正确操作() A.曲线修剪曲线B.曲面修剪实体C.曲面修剪曲面D.曲线修剪曲面

使用曲面切割实体时,红色箭头方向表示实体要保留的部分。 A.错误B.正确

CAD的三维造型有三种层次的建立方法,即:()A线框,曲面,实体B线框,特征,曲面C线框,特征,实体D曲面,特征,实体

关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

变形特征可以改变复杂曲面或实体模型的局部或整体形状,无须考虑用于生成模型的草图或特征约束。

实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A、曲线修剪曲线B、曲面修剪实体C、曲面修剪曲面D、曲线修剪曲面

曲面推进变形接近工具实体的曲面,但不能保持目标实体曲面的一致性。

替换面可以用曲面来替换实体中的面或曲面。

关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。

关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。

曲面特征是不能转换为实体特征的

SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。A、三维实体的形状B、三维实体的网格密度C、曲面模型的形状D、曲面模型的网格密度

不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A、从实体到曲面B、从曲面到线框C、从线框到曲面D、从曲面到实体

具有一个复杂曲面的实体模型一般通过()来完成A、曲面缝合B、实体模型+替换面C、实体模型和曲面的布尔运算D、特征建模E、放样、扫掠等实体建模特征

使用曲面切割实体时,红色箭头方向表示实体要保留的部分。

判断题曲面推进变形接近工具实体的曲面,但不能保持目标实体曲面的一致性。A对B错

判断题曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。A对B错

判断题延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。A对B错

判断题变形特征可以改变复杂曲面或实体模型的局部或整体形状,无须考虑用于生成模型的草图或特征约束。A对B错

判断题使用曲面切割实体时,红色箭头方向表示实体要保留的部分。A对B错

判断题替换面可以用曲面来替换实体中的面或曲面。A对B错

单选题在进行布尔操作时,需要的体对象是()。A目标体、工具体B目标体、实体C工具体、曲面体D实体、曲面体

单选题实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A曲线修剪曲线B曲面修剪实体C曲面修剪曲面D曲线修剪曲面

单选题关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。A点B线C曲线到曲线D曲面推进

单选题关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A点B线C曲线到曲线D曲面推进