动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。


相关考题:

动画中影响速度的因素是( ) A、时间B、节奏C、距离D、中间张数量

简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。

电脑设备检查动画的方法属于()A、动作检查B、线条质量检查C、张数检查

原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。

两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。

动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。

动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

格数与动画张数

中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

一个动作所需的时间由()来决定。A、动画的张数B、空间距离C、动画大小D、感觉

在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A、转面的幅度B、转面时造型的情绪C、转面的动画张数D、动画的起始

动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺。

动画张数的检查步骤中检查摄影表先检查摄影表有多少层,是因为有的动画层是链接在其他层后面的很容易被忽略。

动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。

单选题电脑设备检查动画的方法属于()A动作检查B线条质量检查C张数检查

填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

单选题一个动作所需的时间由()来决定。A动画的张数B空间距离C动画大小D感觉

判断题中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。A对B错

判断题动画张数的检查步骤中检查摄影表先检查摄影表有多少层,是因为有的动画层是链接在其他层后面的很容易被忽略。A对B错

判断题两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。A对B错

多选题检查中间动画的标准是()。A动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准B对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求C动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象D对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动

判断题口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。A对B错

名词解释题格数与动画张数

判断题动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。A对B错

单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A原画张数B动画张数C中间张数D设计稿张数

问答题简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。