单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A原画张数B动画张数C中间张数D设计稿张数

单选题
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
A

原画张数

B

动画张数

C

中间张数

D

设计稿张数


参考解析

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相关考题:

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画D、动检

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A、原画中的曲线运动B、原画的节奏掌握C、镜头的衔接D、原画易出现的问题

动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。A、原画B、中间画C、动画D、编剧

在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。

动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A、不停格B、多停格C、少停格D、没有停格

根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A、动画B、原画C、修型D、美术设计

原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A、导演B、分镜头台本C、表演D、动画

()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头

为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()A、圆圈B、三角C、句号D、引号

动画表演主要以()为主。A、严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演B、体现导演意图C、夸张、概括的动作肢体语言D、找准原画关键帧

在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画

概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头

原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。

表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A、加速运动B、减速运动C、匀速运动D、变速运动

强烈透视变化动作的中间画,虽然是两张原画之间的动作过程,但是它的动态变化同样十分复杂,可以说是一张小原画。

原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。

单选题根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A动画B原画C修型D美术设计

单选题概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A原画B动画C设计稿D分镜头

单选题从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A原画中的曲线运动B原画的节奏掌握C镜头的衔接D原画易出现的问题

单选题动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A不停格B多停格C少停格D没有停格

单选题表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A加速运动B减速运动C匀速运动D变速运动

单选题原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A导演B分镜头台本C表演D动画

单选题()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A动画B原画C设计稿D分镜头

单选题动画表演主要以()为主。A严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演B体现导演意图C夸张、概括的动作肢体语言D找准原画关键帧

单选题原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A修形B着色C中间动画D动检