填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

填空题
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

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相关考题:

动画中影响速度的因素是( ) A、时间B、节奏C、距离D、中间张数量

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画D、动检

()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

修形的主要工作是(),不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。

电脑设备检查动画的方法属于()A、动作检查B、线条质量检查C、张数检查

原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。

动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。

动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。A、流线B、轨目C、中间画D、摄影表

在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

一个动作所需的时间由()来决定。A、动画的张数B、空间距离C、动画大小D、感觉

原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A、时间和节奏B、影片长度C、中间帧张数D、拍摄时间

动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺。

动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。

单选题()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。A流线B轨目C中间画D摄影表

判断题中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。A对B错

判断题两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。A对B错

多选题检查中间动画的标准是()。A动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准B对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求C动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象D对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动

单选题原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A时间和节奏B影片长度C中间帧张数D拍摄时间

填空题修形的主要工作是(),不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。

判断题动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。A对B错

单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A原画张数B动画张数C中间张数D设计稿张数

单选题原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A修形B着色C中间动画D动检