按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A、弹起帧B、按下帧C、指针经过帧D、点击帧

按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()

  • A、弹起帧
  • B、按下帧
  • C、指针经过帧
  • D、点击帧

相关考题:

按钮的状态有() A、弹起帧B、指针经过帧C、按下帧D、点击帧

给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧() A.按下B.弹起C.指针经过D.点击

在按钮的四个状态帧中,()帧为可以对鼠标做出响应的区域。 A.【弹起】B.【按下】C.【指针经过】D.【点击】

在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。A.弹起指针经过按下点击B.弹起指针移出按下双击C.弹起前弹起后指针移出点击D.弹起前弹起后指针经过双击

在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。A、弹起指针经过按下点击B、弹起指针经过按下停止C、指针经过按下点击开始D、弹起指针经过按下开始

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B、按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是()A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

按钮元件中的4帧分别是()、指针经过、按下和点击。

在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()A、弹起 指针经过 按下 点击B、弹起 指针移出 按下 双击C、弹起前 弹起后 指针移出 点击D、弹起前 弹起后 指针经过 双击

制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键帧?()A、弹起B、按下C、指针经过D、点击

在Flash中制作好的按钮在测试影片时,如果一直按住鼠标左键不放,此时应该显示的是按钮的()。A、“弹起”帧B、“指针经过”帧C、“按下”帧D、“点击”帧

当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。A、弹起帧B、点击帧C、按下帧D、指针经过帧

在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是()。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

()给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是()。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是()。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A、Up帧(弹起)B、Down帧(按下)C、Over帧(鼠标经过)D、Hit帧(点击)

以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧

给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在()帧下创建一个关键帧A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

Flash中的按钮都有哪几帧?()A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

单选题在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。A弹起指针经过按下点击B弹起指针经过按下停止C指针经过按下点击开始D弹起指针经过按下开始

单选题以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

多选题按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A弹起帧B按下帧C指针经过帧D点击帧

多选题FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

单选题在 Flash 8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。A【弹起】帧B【指针经过】帧C【按下】帧D【点击】帧