按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A、Up帧(弹起)B、Down帧(按下)C、Over帧(鼠标经过)D、Hit帧(点击)

按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()

  • A、Up帧(弹起)
  • B、Down帧(按下)
  • C、Over帧(鼠标经过)
  • D、Hit帧(点击)

相关考题:

Flash按钮的4个关键帧中,()用来确定按钮的有效单击范围。 A.UpB.OverC.DownD.Hit

按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见()。 A.第一帧B.第二帧C.第三帧D.第四帧

以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是( ) A. 电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴B. 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C. 按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧D. A和C都正确

以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( ) A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域B. Hit帧位于按钮元件的第4帧C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧

在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A、(弹起)UpB、(鼠标经过)OverC、(按下)Down*D、(点击)Hit

按钮的四大状态中哪个是指反应范围()A、“一般”(UP)状态B、“鼠标经过”(OVER)状态C、“按下”(DOWN)状态D、“执行”(HIT)状态

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B、按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?

当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。A、弹起帧B、点击帧C、按下帧D、指针经过帧

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见。

Flash按钮的4个关键帧中,()用来确定按钮的有效单击范围。A、UpB、OverC、DownD、Hit

按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A、弹起帧B、按下帧C、指针经过帧D、点击帧

按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见?A、第一帧B、第二帧C、第三帧D、第四帧

按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。

以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()A、电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴B、图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C、按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hitD、A和C都正确

以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧

按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。

以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A、按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种

FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

单选题以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

多选题FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

单选题以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。A按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D按钮元件是三种元件类型中的一种

多选题按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A弹起帧B按下帧C指针经过帧D点击帧

多选题在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A(弹起)UpB(鼠标经过)OverC(按下)Down*D(点击)Hit

单选题在 Flash 8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。A【弹起】帧B【指针经过】帧C【按下】帧D【点击】帧

问答题按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?