以下哪个影片剪辑事件是“播放每一帧”。()A、loadB、enterFrameC、mouseDownD、keyDown
以下哪个影片剪辑事件是“播放每一帧”。()
- A、load
- B、enterFrame
- C、mouseDown
- D、keyDown
相关考题:
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
关于影片剪辑,下列描述正确的有()。A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑
关于使用Actionscript控制SWF文件或者影片剪辑的播放,下列说明正确的是()。A、除非在启动SWF文件之后另有语句说明,否则将暂停播放B、可以通过使用play()和stop()全局函数或者等效的方法开始或停止播放SWF文件C、SWF文件停止播放后,必须通过调用play()或gotoAndPlay()来明确指示要重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称
制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。A、需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。D、大多数动作脚本无法在工作区预览。
关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称
单选题下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A图形元件可以用于添加交互行为B按钮元件可以响应鼠标事件C元件包括图形、按钮和影片剪辑D当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放