关于使用Actionscript控制SWF文件或者影片剪辑的播放,下列说明正确的是()。A、除非在启动SWF文件之后另有语句说明,否则将暂停播放B、可以通过使用play()和stop()全局函数或者等效的方法开始或停止播放SWF文件C、SWF文件停止播放后,必须通过调用play()或gotoAndPlay()来明确指示要重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称
关于使用Actionscript控制SWF文件或者影片剪辑的播放,下列说明正确的是()。
- A、除非在启动SWF文件之后另有语句说明,否则将暂停播放
- B、可以通过使用play()和stop()全局函数或者等效的方法开始或停止播放SWF文件
- C、SWF文件停止播放后,必须通过调用play()或gotoAndPlay()来明确指示要重新开始播放
- D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称
相关考题:
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
关于影片剪辑,下列描述正确的有()。A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑
以下关于通过Flash发布影片的方法中,不能输出SWF影片的是()。A、执行菜单命令【文件】/【另存为】,在保存类型中选择“Flash影片文件*.swf”B、执行菜单命令【文件】/【导出】/【导出影片】,选择“SWF影片”导出C、执行菜单命令【文件】/【发布设置】,勾选“Flash”,然后点击【发布】按钮D、执行菜单命令【文件】/【发布】
()是一种自动播放的Flash影片,不需要FlashPlayer就可以播放。A、Windows放映文件(.exe)B、Flash(.swf)C、GIF图像(.gif)D、PNG图像(.Png)
关于在Flash中使用视频,下列描述正确的有()。A、可以将视频嵌入到SWF影片中,最终输出的文件因为包含视频,文件大小会增大B、可以通过回放组件加载外部视频来播放C、可以通过ActionScript脚本设置组件的参数,从而控制外部视频的播放D、可以通过【属性】面板,调用外部应用程序编辑导入视频
关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称
让影片在播放过程中自动停止,可以()。A、将Actionscript语句stop();绑定到关键帧B、将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形C、将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮D、将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑
关于用组件控制音乐播放的说法正确的是()A、在“Media Playback”组件中,在MP3参数下的“URL”文本框中粘入MP3歌曲时,该音乐要和当前存储的FLA源文件在同一目录B、“Control Plancement”选项用来设置播放控制按钮在播放器上的位置C、“Control Visibility”选项用来设定是否显示播放控制按钮D、组件就是一种带有参数的影片剪辑,可以和普通影片剪辑一样,进行各种拉伸和变形,且不会对组件本身和功能有任何影响
单选题下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A图形元件可以用于添加交互行为B按钮元件可以响应鼠标事件C元件包括图形、按钮和影片剪辑D当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放