填空题()是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。

填空题
()是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。

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相关考题:

下列选项中,属于影片剪辑属性的有() A、可以用动作脚本控制播放B、可以包含其它影片剪辑实例C、可以用来创建动画按钮D、可以进行缩放而不改变清晰度

在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。 A.视频素材B.字幕效果C.滤镜素材D.滤镜效果

插入影片剪辑中“剪辑管理器”中的时钟(第二行第一个剪辑),确认在播放幻灯片时自动播放,并播放当前影片:

当对素材调整速度后,可以使用()来调整素材播放时的抖动现象。A.嵌套素材B.帧融合C.设置标记D.对齐标记

After Effects 每个关键帧上都记录着两种信息()。 A、时间信息B、属性参数的设定信息C、素材类型信息D、素材的播放信息

关键帧是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。() 此题为判断题(对,错)。

当把一段视频素材设置为慢速效果,影片在播放时画面就会抖动,这时一定要设置自动插帧或者帧溶合。() 此题为判断题(对,错)。

在Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

()是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。

不受主时间轴播放控制的元件是哪一个()A、影片剪辑B、图形元件C、对象绘制

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。A、图形元件B、帧C、按钮D、影片剪辑

当对素材调整速度后,可以使用()方法来调整素材播放时的抖动现象。A、帧融合B、设置标记C、对齐标记D、嵌套素材

在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

单击按钮,控制主动画中mc影片剪辑跳转到100帧并播放。on(press){_root.mc.();}

影片剪辑中可以包含多帧。

在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。A、视频素材B、字幕效果C、滤镜素材D、滤镜效果

以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

以下哪个影片剪辑事件是“播放每一帧”。()A、loadB、enterFrameC、mouseDownD、keyDown

关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称

影片剪辑的滤镜参数变化也可以用来做传统补间动画。

关于用组件控制音乐播放的说法正确的是()A、在“Media Playback”组件中,在MP3参数下的“URL”文本框中粘入MP3歌曲时,该音乐要和当前存储的FLA源文件在同一目录B、“Control Plancement”选项用来设置播放控制按钮在播放器上的位置C、“Control Visibility”选项用来设定是否显示播放控制按钮D、组件就是一种带有参数的影片剪辑,可以和普通影片剪辑一样,进行各种拉伸和变形,且不会对组件本身和功能有任何影响

影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。

单选题在Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是()A仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

单选题在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()A仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()AFlash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

单选题当对素材调整速度后,可以使用()方法来调整素材播放时的抖动现象。A帧融合B设置标记C对齐标记D嵌套素材