()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。A、元件B、影片剪辑C、按钮D、图形

()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。

  • A、元件
  • B、影片剪辑
  • C、按钮
  • D、图形

相关考题:

在遮罩动画中不能使用(____)元件A.图形元件B.影片剪辑元件C.按钮元件D.任何元件

如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件( )A.影片剪辑和图形元件B. 按钮和图形元件C. 按钮和影片剪辑元件D. 无需任何元件

()是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件D、字体

在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。A、 1B、 2C、 3D、 4

在Flash动画中,元件可分为()等多种。A、图形元件B、按钮元件C、帧元件D、影片剪辑元件

包含动画的()实例必须在与其元件同样长的帧中放置才能够显示完整的动画。A、元件B、影片剪辑C、按钮D、图形

()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果A、图形元件B、影片剪辑#群组对象C、按钮元件

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

当播放Flash动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startDrag)或停止拖动(stop Drag)。

可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。A、图形元件B、帧C、按钮D、影片剪辑

下列哪个对象不能制作运动动画()A、矢量图形B、图形元件C、影片剪辑D、按钮

要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。A、图形B、影片剪辑C、按钮D、声音

元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()A、影片剪辑B、按钮C、声音D、图形

关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A、图形元件可以用于添加交互行为B、按钮元件可以响应鼠标事件C、元件包括图形、按钮和影片剪辑D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

Flash基本的元件类型有()。A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B、图像元件、按钮元件、动画元件C、图形元件、帧元件、按钮元件D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

在遮罩动画中不能使用()元件。A、图形元件B、影片剪辑元件C、按钮元件D、任何元件

下列可以添加动画效果的元件是()。 A、图形元件B、声音元件C、影片剪辑元件D、按钮元件

关于按钮元件的说法,错误的是()。A、可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层B、可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本C、可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画D、可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外

要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。A、图形B、影片剪辑C、按钮D、声音

如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().A、按钮元件和动画元件B、影片剪辑元件C、图形元件和按钮元件D、影片剪辑元件和按钮元件

Flash中的元件有哪几种?()A、影片剪辑B、按钮C、图形D、动画

单选题在FLASH中,元件的类型不包括()。A 图形B 按钮C 动画D 影片剪辑

多选题元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()A影片剪辑B按钮C声音D图形

单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A图形元件可以用于添加交互行为B按钮元件可以响应鼠标事件C元件包括图形、按钮和影片剪辑D当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()AFlash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

单选题在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。A 1B 2C 3D 4