制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。A、需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。D、大多数动作脚本无法在工作区预览。
制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。
- A、需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。
- B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。
- C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。
- D、大多数动作脚本无法在工作区预览。
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。 A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
单选题下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]DFlash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
单选题关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()ASWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。BGIF动画能存储超过256色的图像。CGIF动画不能制作透明背景动画,但SWF动画可以。DGIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变
单选题()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A两种动画很相似B在现实当中两种动画都不常用C形状补间动画比动作补间动画容易D形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作
判断题在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去。()A对B错