无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可以用若干直线段或圆弧段去逼近,但必须满足允许的() A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线
当被加工零件轮廓与机床的插补功能不一致时,如加工椭圆、双曲线、抛物线等,用直线或圆弧去逼近加工曲线。这时,逼近线段与被加工曲线的交点就称为______。
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用直线或圆弧去逼近零件轮廓的情况。
在满足允许的编程误差的条件下进行分割轮廓曲线,即用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,()称为节点。
用近似方程去拟合列表曲线时,方程式所表示的形状与零件原始轮廓之间的差值称()。A、逼近误差B、圆弧误差C、拟合误差D、累积误差
节点计算是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点.
圆弧插补的过程中数控系统把轨迹分成若干微小()A、直线段B、圆弧段C、斜线段D、非圆曲线段
用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。A、曲线B、圆弧C、直线或圆弧D、以上均对
在圆弧逼近零件轮廓的计算中,整个曲线是一系列彼此()的圆弧逼近实现的。A、分离或重合B、分离C、垂直D、相切
当被加工零件形状与机床的插补功能不一致时,只有用直线或圆弧去逼近被加工曲线,此时,逼近曲线可与被加工曲线的交点称为基点()
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
在使用逼近法铣削非圆弧曲线时,一般逼近误差取零件轮廓公差的()。A、1/4~1/2B、1/5~1/3C、1/5~1/2D、1/8~1/4
在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。
用若干直线段或圆弧来逼近给定的非圆曲线,逼近线段的交点称为基点。
用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线的交点称为基点。
单选题无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。A编程误差B编程指令C编程语言D编程路线
填空题用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有()。
填空题用若干直线段或圆弧来逼近给定的非圆曲线,逼近线段的交点称为()。
判断题用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线的交点称为基点。A对B错
判断题用若干直线段或圆弧来逼近给定的非圆曲线,逼近线段的交点称为基点。A对B错
填空题编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和 ()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
填空题将零件轮廓曲线用若干直线段或圆弧段来逼近,逼近线段的交点或切点称为()。
判断题段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线交点称为基点。A对B错
填空题所谓插补,就是数据密化的过程。在实际加工过程中,常采用()或圆弧来逼近零件的轮廓曲线。