单选题对于nurbs说法不正确的是()。Anurbs是由数学公式计算而得到的BB.nurbs是由点线面这三个基本要素组成C渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染Dnurbs的uv不用

单选题
对于nurbs说法不正确的是()。
A

nurbs是由数学公式计算而得到的

B

B.nurbs是由点线面这三个基本要素组成

C

渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染

D

nurbs的uv不用


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NURBS

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填空题NURBS的中文全称()。

单选题下列不属于NURBS工具选项的是()ARevolveBLoftCExtractDTrimTool

单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B按NURBS对象本上结构参数设置C根据物体的物理属性计算D按NURBS对象表面的弯曲程度

单选题Box Modeling建模的缺点是()。A过于深奥,初学者难以涉猎B速度不太理想C3ds max中NURBS还不太完善D以上说法都正确

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