判断题用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。A对B错

判断题
用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。
A

B


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相关考题:

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。 A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧

旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A.SPLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

()命令可以实现对象从二维到三维的转换。A、SWEEPB、REVOLVEC、EXTENDD、EXTRUDE

二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。

用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。

拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A、SPLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。A、LINE绘制的封闭图形B、PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C、圆D、圆弧

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。

判断题二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。A对B错

判断题将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。A对B错

单选题延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。A多义线PLINEB圆CIRCLEC矩形RECTANGLED直线LINE

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

判断题拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()A对B错

单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

单选题运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A多义线PLINEB圆CIRCLEC矩形RECTANGLED直线LINE

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