填空题按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类大型多人:在线角色扮演游戏、网络在线()游戏和()游戏。

填空题
按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类大型多人:在线角色扮演游戏、网络在线()游戏和()游戏。

参考解析

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相关考题:

下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?A.网络游戏研发单位B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业C.网络游戏虚拟货币交易服务企业D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业

我们可以通过网络获取有效信息,但是要控制自己,不要()。 A、了解新闻B、沉迷于网络游戏C、查找学习资料D、在线学习

●中国互联网络信息中心( CNNIC)发布的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》显示,商务类应用中, (18)成为亮点,用户使用率增幅达到125%。(18)A.网络音乐B.网上支付C.团购D.网络游戏

瑞得在线与美国()公司签订合作协议,正式向中国Internet用户推出令无数电脑游戏玩家着迷的线上多人游戏。A.微软B.EASportsC.KaliD.Sun

一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。A.初生代网络游戏阶段B.小众化网络游戏阶段C.进阶网络游戏阶段D.大型复杂网络游戏阶段E.新兴代网络游戏阶段

关于网络游戏产业,下列说法正确的有( )。A.创新是网络游戏产业发展的本质特征B.网络游戏产业经济具有外部性C.美国网络游戏产业所使用的版税预付制度阻碍了网络游戏的发展D.网络游戏产业有一定的负面效应E.手机游戏产业链的参与者主要包括研发商、发行商、渠道平台和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等

从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。A、取得《网络文化经营许可证》B、有符合国家规定的从业人员C、确定的网络游戏经营范围D、注册资金500万元以上

网络游戏的总体结构和单机游戏是相同的。

瑞得在线与美国()公司签订合作协议,正式向中国Internet用户推出令无数电脑游戏玩家着迷的线上多人游戏。A、微软B、EASportsC、KaliD、Sun

按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类:()游戏、()游戏和浏览器游戏。

按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类大型多人:在线角色扮演游戏、网络在线()游戏和()游戏。

网络游戏成瘾者的表现包括()。A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B、不由自主地强迫性网络游戏C、一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂

福禄培尔将幼儿游戏分为三类:()、感官的游戏和精神的游戏。

下列属于直接电子商务形式的有()。A、在线购买电子机票B、在线订购电子杂志C、付费网络游戏D、在线购买计算机键盘

美国教育家帕顿将幼儿的游戏划分为机能游戏、象征游戏和规则游戏三类。

网络游戏成瘾者的表现包括()A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B、不由自主地强迫性网络游戏C、一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。A、可以从网络上拷贝到的游戏B、由多人通过联网计算机参与的游戏C、只有通过网络才能运行的游戏D、可以有任意数目的人参与的游戏

关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A、网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B、网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C、我国对国产网络游戏实行备案制D、我国对进口网络游戏实行备案制

多选题下列属于直接电子商务形式的有()。A在线购买电子机票B在线订购电子杂志C付费网络游戏D在线购买计算机键盘

单选题《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A育碧BEAC暴雪娱乐D任天堂

填空题按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类:()游戏、()游戏和浏览器游戏。

单选题目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。A可以从网络上拷贝到的游戏B由多人通过联网计算机参与的游戏C只有通过网络才能运行的游戏D可以有任意数目的人参与的游戏

多选题关于网络游戏产业,下列说法正确的有(  )。A我国网络游戏出版产业垄断特征明显B我国网络游戏市场还存在经营分散的问题C网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑D网络游戏产业有一定的负面效应E网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业

单选题关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C我国对国产网络游戏实行备案制D我国对进口网络游戏实行备案制

多选题一般认为,网络游戏的发展历程包括(  )等阶段。A单机游戏阶段B小众化网络游戏阶段C互联网客户端(PC)游戏阶段D大型复杂网络游戏阶段E移动端

多选题按服务类型区分,网络游戏可分为(  )。A家庭游戏机游戏B休闲游戏C移动游戏D客户端游戏E网页游戏