从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。A、取得《网络文化经营许可证》B、有符合国家规定的从业人员C、确定的网络游戏经营范围D、注册资金500万元以上

从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。

  • A、取得《网络文化经营许可证》
  • B、有符合国家规定的从业人员
  • C、确定的网络游戏经营范围
  • D、注册资金500万元以上

相关考题:

下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?A.网络游戏研发单位B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业C.网络游戏虚拟货币交易服务企业D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业

2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理B.游戏的危害C.网络游戏的发展D.虚拟物品的发展

网络游戏成瘾者的表现包括( )。(A)在网络游戏中获得强烈满足感和成就感(B)不由自主地强迫性网络游戏(C) 一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应(D)陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。A.初生代网络游戏阶段B.小众化网络游戏阶段C.进阶网络游戏阶段D.大型复杂网络游戏阶段E.新兴代网络游戏阶段

2010年3月,淘宝网获文化都批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。类似Q币、U币、魔兽币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q币等虚拟货币的说法,你认为正确的是()A属于货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物B不属于货币,因为它是无形的,不是商品C属于商品,因为它是劳动产品又用于交换D属于电子货币,因为它可以衡量和购买网络增值服务

关于网络游戏的管理,下列说法不正确的是:()。A、进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可上网运营B、批准进口的网络游戏变更运营企业的,无须向国务院文化行政部门重新申报C、经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营D、网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止

网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是()

下列不属于查处“擅自从事网络游戏上网运营的网络游戏经营活动”案件的取证要点的有()。A、查明当事人从事网络游戏上网运营的情况B、查明当事人经营行为的违法所得C、查明当事人的户籍住址D、查明当事人经营行为是否规模较大或者社会危害严重

下列属于虚拟商品的有()A、网络游戏点卡B、虚拟币C、网络玩家角色D、网络游戏账号

至2011年3月,淘宝网获文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”运行一周年。类似Q币、U币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务,关于Q币等虚拟货币的说法正确的是()A、属于金属货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物B、不属于货币,因为它是无形的,也不是商品C、属于虚拟世界的特殊商品,因为它也是劳动产品且用于交换

网络游戏成瘾者的表现包括()A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B、不由自主地强迫性网络游戏C、一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

对网络游戏经营单位进行日常检查,应当包括的内容()。A、企业网站、游戏客户端、用户服务中心等显著位置是否标明文化行政部门颁发的《网络文化经营许可证》等许可信息B、企业网站、游戏客户端、用户服务中心等显著位置是否标明网络游戏用户指引、警示说明和纠纷处理方式等信息C、网络游戏推广和宣传活动、提供的网络游戏产品和服务,是否含有《网络游戏管理暂行办法》第九条规定的禁止内容D、运营的网络游戏注册或者登陆界面,是否建立包括网络游戏用户的真实姓名、有效身份证件号码、联系方式等信息的实名注册系统

下列属于查处“擅自从事网络游戏上网运营的网络游戏经营活动”案件取证要点的有()。A、查明当事人从事网络游戏上网运营的情况B、查明当事人经营行为的违法所得C、查明当事人从事网络游戏上网运营用户帐号D、查明当事人经营行为是否规模较大或者社会危害严重

证实当事人从事从事网络游戏上网运营的材料是查处“()”案件中的主要证据之一。

阐述电信运营商在网络游戏产业链中的地位

关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A、网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B、网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C、我国对国产网络游戏实行备案制D、我国对进口网络游戏实行备案制

多选题下列属于查处“擅自从事网络游戏上网运营的网络游戏经营活动”案件取证要点的有()。A查明当事人从事网络游戏上网运营的情况B查明当事人经营行为的违法所得C查明当事人从事网络游戏上网运营用户帐号D查明当事人经营行为是否规模较大或者社会危害严重

单选题从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。A取得《网络文化经营许可证》B有符合国家规定的从业人员C确定的网络游戏经营范围D注册资金500万元以上

多选题关于网络游戏产业,下列说法正确的有(  )。A我国网络游戏出版产业垄断特征明显B我国网络游戏市场还存在经营分散的问题C网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑D网络游戏产业有一定的负面效应E网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业

单选题关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C我国对国产网络游戏实行备案制D我国对进口网络游戏实行备案制

填空题证实当事人从事从事网络游戏上网运营的材料是查处“()”案件中的主要证据之一。

单选题下列不属于查处“擅自从事网络游戏上网运营的网络游戏经营活动”案件的取证要点的有()。A查明当事人从事网络游戏上网运营的情况B查明当事人经营行为的违法所得C查明当事人的户籍住址D查明当事人经营行为是否规模较大或者社会危害严重

多选题下列属于虚拟商品的有()A网络游戏点卡B虚拟币C网络玩家角色D网络游戏账号

单选题关于网络游戏的管理,下列说法不正确的是:()。A进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可上网运营B批准进口的网络游戏变更运营企业的,无须向国务院文化行政部门重新申报C经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营D网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止

多选题网络游戏成瘾者的表现包括()A在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B不由自主地强迫性网络游戏C一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

多选题网络游戏成瘾者的表现包括()。A在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B不由自主地强迫性网络游戏C一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应D陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

问答题阐述电信运营商在网络游戏产业链中的地位

填空题网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是()