判断题拉伸(Extrude)和旋转(Rotate)一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体。A对B错

判断题
拉伸(Extrude)和旋转(Rotate)一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体。
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

用CHAMFER命令可对()物体倒斜角。 A.三维曲面建立的立方体B.设置厚度的矩形C.EXTRUDE拉伸的三维D.TABSURF拉伸的三维

拉伸和旋转产生实体时,只能选面域作为拉伸和旋转。()

拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()

用拉伸(EXTRUDE)命令只能生成端面与棱线垂直的柱体。

ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。

用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。A、直线、圆和圆弧B、椭圆和椭圆弧C、多段线D、样条曲线

剖切(slice)命令可以将拉伸(EXTRUDE)命令建立的长方体一分为二。

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。A、LINE绘制的封闭图形B、PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C、圆D、圆弧

用CHAMFER命令可对()物体倒斜角。A、三维曲面建立的立方体B、设置厚度的矩形C、EXTRUDE拉伸的三维D、TABSURF拉伸的三维

判断题封闭截面线串拉伸后必定是实体。A对B错

判断题直纹特征只用两个截面线串建立,可以是片体也可以是实体。A对B错

判断题开口截面线串拉伸后必定是片体。A对B错

单选题以下说法正确的是:()A一个拉伸特征可以包含多个体B拉伸特征只能包含实体或只能包含片体C一个拉伸特征只能包含一个体D以上说法都不对

判断题将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。A对B错

多选题对于扫掠特征是一截面线串移动所扫掠过的区域构成的实体,作为截面线串的曲线可以是()。A实体边缘B二维曲线C草图特征D基准面边缘

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

多选题用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。A直线、圆和圆弧B椭圆和椭圆弧C多段线D样条曲线

判断题拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()A对B错

单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

填空题()是通过两个截面线串建立的一个片体或实体。

单选题在拉伸(Extrude)命令中,如果希望结果总是片体(Sheet Body),你应该使用哪种功能()A建模预设置中设置体类型为片体B当截面为封闭时,无论如何都产生实体C在拉伸参数中不使用偏置选项D建模预设置中设置体类型为片体,并在拉伸中不要使用偏置

判断题不封闭的截面线串不能创建实体。A对B错

填空题过曲线(Through Curves)允许最多()条截面线串创建体,这些截面线串和新建立的体是相关的。

判断题剖切(slice)命令可以将拉伸(EXTRUDE)命令建立的长方体一分为二。A对B错