单选题本讲提到,满十分过关是由计算机游戏扫雷中得到的灵感,我们把游戏中的这种得分模式称为()。A慕课革命B随堂测试C电子书包D即时奖励

单选题
本讲提到,满十分过关是由计算机游戏扫雷中得到的灵感,我们把游戏中的这种得分模式称为()。
A

慕课革命

B

随堂测试

C

电子书包

D

即时奖励


参考解析

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相关考题:

计算机游戏中屏幕上显示的往往是假想的景物,为此开发游戏软件时首先需要在计算机中描述该景物(建模),然后再把它绘制出来,研究如何使用计算机描述景物并绘制其图像的原理、方法与技术的学科称为______。

本课程提到,满十分过关是由计算机游戏扫雷中得到的灵感,我们把游戏中的这种得分模式称为()。 A.慕课革命B.随堂测试C.电子书包D.即时奖励

某游戏击中一次加1分,如果连续击中,从第二次击中开始是前一次得分的2倍。小明在游戏中共得到了74分,那么他最多连续击中()次。A.4B.5C.6D.7

小明在游戏中把凳子当马骑。这种活动反映的想象功能是A.再造B.补充C.替代D.预见

儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于(  )。A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏

本讲提到,我们维护地区和平的中华民族文化理念是()。A、和而不同B、互利共赢C、包容互鉴D、合作共赢

在诸如走迷宫、下棋、八数码游戏等游戏中,常用到的一种人工智能的核心技术称为图搜索技术,解这类问题时,常把在迷宫的位置、棋的布局、八数码所排成的形势用图来表,这种图称为()(或状态图)。

故事和游戏是两种不同的体验。在故事中我们处于活跃的状态,是主动的,在游戏中则是被动接受的。

游戏中,儿童把冰棍棒当注射器或拿椅子当马骑,这种游戏是()A、感觉运动游戏B、象征性游戏C、结构游戏D、规则游戏

游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者和领导者。这种游戏称为()A、单独游戏B、平行游戏C、联合游戏D、合作游戏

()书中提到的诸多游戏中,“掷骰子”是最简单常见的游戏,据说是谁发明的?A、孟尝君B、春申君C、曹植D、刘邦

按游戏中创造性的程度分可以把游戏分为创造性游戏和自由游戏两种

中班幼儿游戏活动中不必保证每个幼儿都能够在参与游戏中得到一定的发展。

游戏中,儿童把冰棒当注射器或者拿椅子当马骑,这种游戏是()。A、感觉运动游戏B、象征性游戏C、结构游戏D、规则游戏

通过关于儿童游戏的社会性发展的研究,将儿童(2~6岁)的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现以及参与游戏的儿童之间的相互关系,划分成六种的人是()。

儿童在游戏中模仿成人的劳动,这种游戏属于游戏中的()A、角色游戏B、结构游戏C、娱乐游戏D、表演游戏

“炒地皮”游戏扬州电信和哪家公司合作开发的。()A、边锋B、联众C、金游D、中国游戏中心

本讲提到,满十分过关是由计算机游戏扫雷中得到的灵感,我们把游戏中的这种得分模式称为()。A、慕课革命B、随堂测试C、电子书包D、即时奖励

填空题在诸如走迷宫、下棋、八数码游戏等游戏中,常用到的一种人工智能的核心技术称为图搜索技术,解这类问题时,常把在迷宫的位置、棋的布局、八数码所排成的形势用图来表,这种图称为()(或状态图)。

填空题《新时代专业技术人员的机遇与挑战》提到,满十分过关是由计算机游戏扫雷中得到的灵感,我们把游戏中的这种得分模式称为()。

单选题“炒地皮”游戏扬州电信和哪家公司合作开发的。()A边锋B联众C金游D中国游戏中心

单选题儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于()A感觉运动游戏B象征性游戏C结构游戏D规则游戏

填空题通过关于儿童游戏的社会性发展的研究,将儿童(2~6岁)的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现以及参与游戏的儿童之间的相互关系,划分成六种的人是()。

填空题为了实现幼儿园教育的任务、目的,采用____的形式进行教学,我们通常把这种活动称为教学游戏或游戏化教学。

单选题儿童在游戏中模仿成人的劳动,这种游戏属于游戏中的()A角色游戏B结构游戏C娱乐游戏D表演游戏

单选题游戏中,儿童把冰棒当注射器或者拿椅子当马骑,这种游戏是()。A感觉运动游戏B象征性游戏C结构游戏D规则游戏

单选题游戏中,儿童把冰棍棒当注射器或拿椅子当马骑,这种游戏是()A感觉运动游戏B象征性游戏C结构游戏D规则游戏