本课程提到,满十分过关是由计算机游戏扫雷中得到的灵感,我们把游戏中的这种得分模式称为()。 A.慕课革命B.随堂测试C.电子书包D.即时奖励

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A.慕课革命

B.随堂测试

C.电子书包

D.即时奖励


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计算机游戏中屏幕上显示的往往是假想的景物,为此开发游戏软件时首先需要在计算机中描述该景物(建模),然后再把它绘制出来,研究如何使用计算机描述景物并绘制其图像的原理、方法与技术的学科称为______。

游戏场地安排是否合理,有无浪费的地方或过于拥挤的区域。这是对()的观察。 A、游戏中的教师B、游戏与课程C、游戏与环境D、 游戏中的幼儿

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小明在游戏中把凳子当马骑。这种活动反映的想象功能是A.再造B.补充C.替代D.预见

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