计算机游戏中屏幕上显示的往往是假想的景物,为此开发游戏软件时首先需要在计算机中描述该景物(建模),然后再把它绘制出来,研究如何使用计算机描述景物并绘制其图像的原理、方法与技术的学科称为______。
计算机游戏中屏幕上显示的往往是假想的景物,为此开发游戏软件时首先需要在计算机中描述该景物(建模),然后再把它绘制出来,研究如何使用计算机描述景物并绘制其图像的原理、方法与技术的学科称为______。
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下面关于计算机图形与图像的叙述中,不正确的是( )。A.计算机图形不但能表示实际存在的景物,还能生成假想或抽象景物的图像B.计算机图形的数据量相对于图像要小得多C.计算机图形相对于图像容易控制和修改D.计算机图形比图像更能逼真地表示自然景物
在计算机中为景物建模的方法有多种,它与景物的类型有密切关系,例如对树木、花草、烟火、毛发等,需找出它们的生成规律,并使用相应的算法来描述其形状的规律,这种模型称为()。 A、线框模型B、曲面模型C、实体模型D、过程模型
常规照明条件下使用手机拍照时,经常遇到场景中所关心的景物发虚,此时将手指放到屏幕的对应景物上,瞬间该处景物变得很清晰,请问该过程手机中的摄像头可能完成了如下哪种操作A.在景深范围内调焦B.在焦深范围内调焦C.在焦深范围内变焦D.在景深范围内变焦
下列说法中错误的是________A.计算机图形学主要研究使用计算机描述景物并生成其图像的原理、方法和技术B.用于在计算机中描述景物形状的方法有多种C.树木、花草、烟火等景物的形状也可以在计算机中进行描述D.利用扫描仪输入计算机的机械零件图是矢量图形
使用计算机生成假想景物的图像,其主要的2个步骤是建模和绘制。