快速原型从设计用户界面开始,首先形成(),然后用户运行界面原行,并就同意什么和不同意什么提出意见。A、用户使用手册B、系统界面原行C、界面需求分析说明书D、完善用户界面

快速原型从设计用户界面开始,首先形成(),然后用户运行界面原行,并就同意什么和不同意什么提出意见。

  • A、用户使用手册
  • B、系统界面原行
  • C、界面需求分析说明书
  • D、完善用户界面

相关考题:

从当前界面上开始操作,把联机用户rain邀请加入到对话框中,开始多用户对话。

●用户界面的设计过程不包括(20)。(20)A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认

用户界面经历了命令用户界面和图形用户界面阶段。()

MIDP图形用户界面分为()A. 高级图形用户界面B. 中级图形用户界面C. 低级图形用户界面D. 底层图形用户界面

● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。(9)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持(10)A. 用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书C. 系统界面原型D.完善的用户界面(11)A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料C. 模拟用户界面的运行D. 运行用户界面原型(12)A. 同意什么和不同意什么B. 使用和不使用哪一种编程语言C. 程序的结构D. 执行速度是否满足要求(13)A. 自外向内B. 自顶向下C. 自内向外D. 自底向上

人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是( )。A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于(106)系统。它从用户界面设计开始,首先形成(107),用户(108)并就(109)提出意见。它是一种(110)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

下列不属于数据库功能详细设计中表示层详细设计的是____。A.原型设计与改进B.用户界面初步设计C.用户界面详细设计D.细化功能概要设计阶段设计的事务

目前最常见的用户界面是() A.命令行界面B.字符用户界面C.图形用户界面D.自然用户界面

用户界面设计的原则不包括( )。A.将用户界面置于用户控制之下B.减少用户的记忆负担C.用户界面上应使用统一的IT术语D.保持界面简洁和平衡

用户界面的设计过程不包括( )。A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(请作答此空)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( ),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型

为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

用户界面设计的任务包括()。A、确定用户界面类型B、建立任务模型C、建立用户模型D、建立功能模型

原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成()的意见。A、改进用户界面设计B、使用与不使用那一种编程语言C、程序结构D、执行速度是否满足要求

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A、需要不确定性的用户界面B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型D、完善的用户界面

为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

单选题原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成()的意见。A改进用户界面设计B使用与不使用那一种编程语言C程序结构D执行速度是否满足要求

填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

多选题用户界面的分析和设计过程是迭代的,其中包括的活动是()A用户、任务以及环境的分析和建模B界面设计C界面实现D界面确认

单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()A需求不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面

单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A需要不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面

单选题为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A项目B原型C产品D视觉

单选题为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A项目B原型C产品D视觉

单选题快速原型从设计用户界面开始,首先形成(),然后用户运行界面原行,并就同意什么和不同意什么提出意见。A用户使用手册B系统界面原行C界面需求分析说明书D完善用户界面