单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A需要不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面

单选题
原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。
A

需要不确定性的用户界面

B

用户界面需求分析说明书

C

系统界面原型

D

完善的用户界面


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。 A、生命周期法B、原型化法C、面向对象法D、结构化方法

根据下面的文字资料回答 19~21 题 原型化(Prototyping)方法是一类动态定义需求的方法,( 1 )不是原型化方法所具有的特征。与结构化方法相比,原型化方法更需要( 2 )。衡量原型开发人员能力的重要标准是( 3 )。第19题:文中( 1 )处正确的答案是( )。A.提供严格定义的文档B.加快需求的确定C.简化项目管理D.加强用户参与和决策

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(9)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(10),用户(11),并就(12)提出意见,它是一种(13)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是一类动态定义需求的方法,(27)不是原型化方法所具有的特征。与结构化方法相比,原型化方法更需要(28)。衡量原型开发人员能力的重要标准是(29)。A.提供严格定义的文档B.加快需求的确定C.简化项目管D.加强用户参与和决策

原型化(Proto YPins)方法是一类动态定义需求的方法,(26)不是原型化方法所具有的特征。与结构化方法相比,原型化方法更需要(27)。衡量原型开发人员能力的重要标准是(28)。A.提供严格定义的文档B.加快需求的确定C.简化项目管理D.加强用户参与和决策

原型化方法的使用有一定的局限性,主要表现在A.原型化方法的使用和推广必须要有合适的工具B.原型化方法的使用和推广必须要有一个强有力的软件支撑环境作为背景C.对于某些技术层面的困难远大于分析层的系统用原型化方法有一定的困难D.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员

● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。(9)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持(10)A. 用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书C. 系统界面原型D.完善的用户界面(11)A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料C. 模拟用户界面的运行D. 运行用户界面原型(12)A. 同意什么和不同意什么B. 使用和不使用哪一种编程语言C. 程序的结构D. 执行速度是否满足要求(13)A. 自外向内B. 自顶向下C. 自内向外D. 自底向上

原型化方法的使用由一定的局限性,主要表现在( )。A.对于某些技术层面的困难远大于分析层面的系统用原型方法有一定的困难B.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员C.原型化方法的使用和推广必须有合适的工具D.原型化方法的使用和推广需要强有力的软件支撑环境作为背景

原型化方法的使用有一定的局限性,主要表现在( )。A.原型化方法的使用和推广必须要有合适的工具B.原型化方法的使用和推广必须要有一个强有力的软件支撑环境作为背景C.对于某些技术层面的困难远大于分析层面的系统用原型方法有一定的困难D.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员

原型化(Prototyping)方法是一类动态定义需求的方法,( )不是原型化方法所具有的特征。与结构化方法相比,原型化方法更需要(请作答此空)。衡量原型开发人员能力的重要标准是( )。A.熟练的开发人员B.完整的生命周期C.较长的开发时间D.明确的需求定义

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(请作答此空)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( ),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型

进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是()。A:生命周期法B:原型法C:快速原型法D:讨论法

在原型法中称()为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止。A、用户B、开发人员C、系统分析员D、程序员

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

在GIS用户界面的开发中,一般采用()。A、结构化设计方法B、原型化方法C、面向对象方法D、组件化方法

在下面的软件开发方法中,()对软件设计和开发人员的要求最高。A、结构化方法B、原型化方法C、面向对象的方法D、控制流方法

对于原型化方法从全面考虑可以罗列若干个结论,下列结论中不准确的是()。A、原型化适合于用户B、原型化适合于开发者C、原型化仅适合于小项目D、原型化可用于大项目

在下面的软件开发方法中,()对软件设计和开发人员的开发要求最高A、结构化方法,B、原型化方法C、面向对象的方法D、控制流方法

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A、需要不确定性的用户界面B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型D、完善的用户界面

进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A、结构化生命周期法B、演示与讨论法C、快速原型法D、原型法

填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

单选题在下面的软件开发方法中,()对软件设计和开发人员的要求最高。A结构化方法B原型化方法C面向对象的方法D控制流方法

单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()A需求不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面

单选题在下面的软件开发方法中,()对软件设计和开发人员的开发要求最高。A结构化方法B原型化方法C面向对象的方法D控制流方法

单选题进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A结构化生命周期法B演示与讨论法C快速原型法D原型法

单选题在GIS用户界面的开发中,一般采用()。A结构化设计方法B原型化方法C面向对象方法D组件化方法