原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成()的意见。A、改进用户界面设计B、使用与不使用那一种编程语言C、程序结构D、执行速度是否满足要求
原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成()的意见。
- A、改进用户界面设计
- B、使用与不使用那一种编程语言
- C、程序结构
- D、执行速度是否满足要求
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一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。 A、生命周期法B、原型化法C、面向对象法D、结构化方法
原型生命周期对于某些特殊情况的应用可以采取灵活的做法,下述 Ⅰ.原型化必须从定义阶段开始。 Ⅱ.可购买应用系统为初始原型 Ⅲ.对系统的子系统进行原型化 Ⅳ.仅对屏幕的原型化 哪个是对原型化不必要的约束?A.ⅠB.ⅡC.ⅢD.Ⅳ
用原型化方法开发信息系统过程中,如果用户对原型表示满意,则这个原型将成为一个供运行用的原型系统。原型化方法到此结束,这时原型系统可能出现的问题是( )。Ⅰ.运行原型直接成为一个新的信息系统Ⅱ.判别细部说明Ⅲ.严格说明细部Ⅳ.作为信息系统进一步开发的基础A.Ⅰ,Ⅱ,ⅣB.Ⅱ,Ⅲ,ⅣC.Ⅰ,Ⅲ,ⅣD.全部
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的(),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
填空题快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。