为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.

  • A、项目
  • B、原型
  • C、产品
  • D、视觉

相关考题:

●用户界面的设计过程不包括(20)。(20)A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认

()是产品设计的前提条件,首先是建立在以用户需求为驱动的产品定位上,其次是基于用户分析、竞争分析和内部资源分析基础之上的“做”与“不做”的投人产出的取舍抉择。 A.运营模式B.用户体验C.产品决策

反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论E、用户很不满意,则停止开发

用户体验设计是一种()理念。 A.企业中心设计B.用户中心设计C.产品中心设计D.网络中心设计

下列不属于数据库功能详细设计中表示层详细设计的是____。A.原型设计与改进B.用户界面初步设计C.用户界面详细设计D.细化功能概要设计阶段设计的事务

用户界面设计的原则不包括(56)A.适合用户的业务领域和操作习惯B.保持界面元素、布局与术语的一致性C.提供反馈机制,注重用户体验D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计

用户界面的设计过程不包括( )。A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型

用户界面设计从流程上分为()三部分。A:交互设计、结构设计、视觉设计B:视觉设计、结构设计、交互设计C:结构设计、交互设计、视觉设计D:视觉设计、交互设计、结构设计

用户体验的改善是设计师的责任,而在团队成员中还有谁需要了解用户体验()A、工程师B、产品测试人员C、项目管理人员D、以上皆是

移动应用设计最核心的内容包括?()A、用户需求B、用户体验C、交互设计D、用户界面

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

WIMP界面是屏幕菜单驱动用户界面的一种形式,其设计准则有哪些?

在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。A、用户需求B、用户体验C、交互设计D、用户界面

用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。

快速原型从设计用户界面开始,首先形成(),然后用户运行界面原行,并就同意什么和不同意什么提出意见。A、用户使用手册B、系统界面原行C、界面需求分析说明书D、完善用户界面

为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

单选题在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面

判断题用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。A对B错

多选题移动应用设计最核心的内容包括()A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面

填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

单选题视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,哪些关于视觉设计的原则有误?()A将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。B颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。C想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。D对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。

单选题为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A项目B原型C产品D视觉

单选题设计者为设计系统及其界面的目的而建立的表示用户特性的模型,我们称之为()A用户概念模型B设计者模型C系统映像模型D用户特性模型

单选题快速原型从设计用户界面开始,首先形成(),然后用户运行界面原行,并就同意什么和不同意什么提出意见。A用户使用手册B系统界面原行C界面需求分析说明书D完善用户界面

单选题为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A项目B原型C产品D视觉

多选题数字出版产品原型测试的阶段可分为(  )。A测试产品形式B测试任务设计C测试结果分析D测试交互原型定位E测试用户选择