Flash MX的动作中Go To命令代表()。A、转到B、变换C、播放D、停止

Flash MX的动作中Go To命令代表()。

  • A、转到
  • B、变换
  • C、播放
  • D、停止

相关考题:

下面的语句说法正确的是( ) A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash6.0 Player。C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash MX Player。D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。

flash中有go to代表()A、转到B、变幻C、播放D、stop

Flash的动作中()命令代表的是播放

在Flash MX中,按()组合键可以分离图形。

在Flash MX 2004中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()A、Flash 3B、Flash 4C、Flash 5D、Flash MX

在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A、元件B、扩展帧C、动作脚本D、图层

Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A、帧B、图形C、按钮D、影片剪辑

在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。

Flash的动作中GoTo命令是代表什么?()A、转到B、变换C、播放D、停止

Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A、3B、4C、5D、6

Flash MX中,测试影片在()菜单中。A、修改B、控制C、窗口D、命令

Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。A、文件B、修改C、控制D、窗口

Flash MX的“动作”面板中有()种编辑模式。A、2B、3C、4D、5

Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口

Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口

Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有()。A、标准模式B、编辑模式C、设计模式D、动作模式

在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

在Flash MX 2004中动作脚本的一些基本元素有()A、分号B、大括号C、注释点D、符号

单选题Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A文件B插入C修改D窗口

单选题Flash MX中,测试影片在()菜单中。A修改B控制C窗口D命令

单选题Flash MX的“动作”面板中有()种编辑模式。A2B3C4D5

单选题Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A编辑B插入C修改D窗口

多选题Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A帧B图形C按钮D影片剪辑

单选题Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A3B4C5D6

单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A元件B扩展帧C动作脚本D图层

单选题Flash MX的动作中Go To命令代表()。A转到B变换C播放D停止

单选题flash中有go to代表()A转到B变幻C播放Dstop