单选题Flash MX的“动作”面板中有()种编辑模式。A2B3C4D5

单选题
Flash MX的“动作”面板中有()种编辑模式。
A

2

B

3

C

4

D

5


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

属性面板是Flash的程序编辑环境。() 此题为判断题(对,错)。

Flash中有两种输入模式,即()限制的文本输入框模式和()限制的文本输入框模式。

下面的语句说法正确的是( ) A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash6.0 Player。C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash MX Player。D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。

在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A、帧B、图形C、按钮D、影片剪辑

在vi编辑环境中有3种模式状态,下面不属于这3种模式状态的是()A、命令行模式B、插入模式C、底行模式D、编辑模式

Flash中在()编辑渐进色。A、属性面板B、颜色样本面板C、混色器面板D、工具箱

Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。

在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。

在Flash MX的“时间轴”面板中,包含()和()两个基本元素。

以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?()A、在元件编辑模式下编辑B、在当前位置直接编辑C、在面板上直接编辑D、在新窗口中编辑

在FLASH MX中,()用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。A、库面板B、时间轴面板C、动作面板D、属性面板

Flash MX中,颜料桶工具有()种填充模式。A、3B、4C、5D、6

Flash MX的“动作”面板中有()种编辑模式。A、2B、3C、4D、5

Flash MX的动作中Go To命令代表()。A、转到B、变换C、播放D、停止

Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口

Flash MX中,铅笔工具有()种模式。A、2B、3C、4D、5

以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑

Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有()。A、标准模式B、编辑模式C、设计模式D、动作模式

在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

可以使用[动作]面板在Flash创作环境内添加ActionScript,也可以使用外部编辑器创建外部ActionScript文件。

在FLASH中,()不是标准模式下具备的功能。A、添加、删除脚本窗格中的语句B、可以在文本框中输出动作的参数C、通过ACTIONS面板可以查找和替换文本D、直接在脚本窗格中撰写编辑ACTIONS

Flash颜色面板只能编辑填充色方案,不能编辑笔触颜色方案。

单选题Flash MX中,画笔工具有()种模式。A3B4C5D6

多选题Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A帧B图形C按钮D影片剪辑

单选题Flash MX的动作中Go To命令代表()。A转到B变换C播放D停止

单选题Flash MX中,颜料桶工具有()种填充模式。A3B4C5D6