使用()修改器可以使物体表面变得光滑。 A.MeshSmoothB.FaceExtrudeC.SurfacePropertiesD.EditMesh

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

A.MeshSmooth

B.FaceExtrude

C.SurfaceProperties

D.EditMesh


相关考题:

在完成某一物体的创建,不再需要修改的时候,修改器堆栈就会变得毫无用处。() 此题为判断题(对,错)。

添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。() 此题为判断题(对,错)。

课程案例中小鱼的摆动可以使用什么修改器模拟制作?A.Bend(弯曲)修改器B.Extrude(挤出)修改器C.Wave(波浪)修改器D.Mesh Smooth(网络平滑)修改器

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19、对同一对象可以使用多种修改器,但每种修改器只能使用一次。

可以使用 编辑修改器改变面的ID号

3、使用()修改器可以使物体表面变得光滑A.Face ExtrudeB.Surface PropertiesC.Mesh SmoothD.Edit Mesh

如果要使物体A移动到物体B的某一表面上,可以使用()A.AlignB.Normal AlignC.Align CameraD.Align View

Smooth修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。