下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别()。 A、NoiseB、BendC、TaperD、Displace

下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别()。

A、Noise

B、Bend

C、Taper

D、Displace


相关考题:

在修改器堆栈中移动各个修改器的相对位置,物体也会发生变化。() 此题为判断题(对,错)。

添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。() 此题为判断题(对,错)。

我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。 A、变形修改器B、面片变形修改器C、蒙皮修改器D、蒙皮变形修改器

edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse all,它将:A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

能够实现弯曲物体的修改器是:A.BendB.noiseC.twistD.taper

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。

edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。