单选题对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A高光强烈B没有高光C高光柔和D强光

单选题
对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()
A

高光强烈

B

没有高光

C

高光柔和

D

强光


参考解析

解析: 暂无解析

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以下关于材质的描述,哪个是正确的()。 A、“双面”材质与面的ID号有关B、“多维/子”材质与面的法线有关C、“顶/底”材质与坐标系统无关D、以上说法都不正确

在下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是( ) A、Blinn明暗器B、金属(Metal)明暗器C、Phong明暗器D、多层(Mutili-Layer)明暗器

Maya中材质类型为:Blinn材质、Lambert材质、Anisotropic材质三类。

在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

下列对于全新福特翼搏内饰造型描述不正确的是()。A、全新设计中央通道B、豪华塑料材质中控台C、8向电动座椅D、运动包裹真皮材质座椅

在标准材质中,()是默认的。A、各项异性B、布林C、金属D、非布林

提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A、颜色变深B、反射率增加C、高光颜色变亮D、颜色变淡

在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().A、Blinn明暗器B、金属(Metal)明暗器C、Phong明暗器D、多层(Mutili-Layer)明暗器

在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A、[Blinn]明暗器B、[金属(Metal)]明暗器C、[Phong]明暗器D、[多层(Multi-Layer]]明暗器

以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A、在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B、Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C、Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D、Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

水和玻璃的材质效果都可以用blinn材质来实现。

对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A、高光强烈B、没有高光C、高光柔和D、强光

maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()A、Anisotropic(各相异性材质)B、Blinn(布林材质)C、Phong(枫材质)D、PhongE(枫E材质)

对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()A、是用来体现和调整阴影的B、是用来进行最终渲染的设置C、是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D、以上描述都不正确

对于Lambert兰伯特材质描述正确的是()A、高光柔和B、高光强烈C、没有高光D、以上描述都不正确

以下对于全进口豪华SUV新昂科雷的发动机技术描述不正确的是()。A、全铝材质B、V型6缸C、具有涡轮增压技术D、缸内直喷技术

单选题对于Lambert兰伯特材质描述正确的是()A高光柔和B高光强烈C没有高光D以上描述都不正确

单选题提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A颜色变深B反射率增加C高光颜色变亮D颜色变淡

单选题改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A改变材质颜色B改变材质灯光颜色C改变材质反射率D改变材质透明度

单选题在标准材质中,()是默认的。A各项异性B布林C金属D非布林

单选题对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()A是用来体现和调整阴影的B是用来进行最终渲染的设置C是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D以上描述都不正确

单选题以下关于材质的描述,哪个是正确的().A“双面”材质与面的ID号有关B“多维/子”材质与面的法线有关C“顶/底”材质与坐标系统无关D以上说法都不正确

单选题以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。BOren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质CBlinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛DStrauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

单选题maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()AAnisotropic(各相异性材质)BBlinn(布林材质)CPhong(枫材质)DPhongE(枫E材质)