填空题两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。

填空题
两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。

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相关考题:

从动画生成技术角度,计算机动画分为()。A、关键帧动画B、变形物体动画C、过程动画D、关节动画

在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。A.动作补间动画B.逐帧动画C.引导动画D.形状补间动画

进行纵向合并时,要求两个数据文件中的变量完全相同。

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

下列哪两个物体之间不能执行混合命令()A、两个置入的图像B、两个渐层网格之间C、两个开放路径之间D、两个填充有图案的封闭路径之间

在采用比较的方法进行教学时,所比较的两个物体(或两个以上的物体)之间无论是否有联系,都可以进行比较。

矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A、矢量动画B、补间动画C、形变动画D、二维动画

将网格物体进行线框化,应使用()工具。A、方形自由变形B、圆柱形自由变形C、旋转D、结构线框

()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作

在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。A、ProBoolean和procutterB、网格C、地形D、网格

在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()A、布尔B、散布C、图形合并D、变形

变形命令通过物体之间的()来制作动画A、位置变化B、形状变化C、体积变化D、坐标变化

对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?()A、对物体进行Position位移动画B、对物体进行Scale缩放动画C、对物体进行Rotation旋转动画D、对物体进行Opacity透明度动画

将两个三维物体运算的命令为、()A、变形B、一致C、布尔D、网格化

两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。

复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。A、焊接B、插入C、布尔D、网格化

“突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为()A、顶点物体B、网格物体C、变形物体D、面片物体

形状动画是在两个对象之间通过属性变化实现动画效果。

多选题对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?()A对物体进行Position位移动画B对物体进行Scale缩放动画C对物体进行Rotation旋转动画D对物体进行Opacity透明度动画

单选题变形命令通过物体之间的()来制作动画A位置变化B形状变化C体积变化D坐标变化

单选题复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。A焊接B插入C布尔D网格化

多选题下列哪两个物体之间不能执行混合命令()A两个置入的图像B两个渐层网格之间C两个开放路径之间D两个填充有图案的封闭路径之间

单选题将两个三维物体运算的命令为、()A变形B一致C布尔D网格化

填空题在创建形状补间动画时,对于某些复杂图形之间的变形,我们需要添加一些()来辅助动画的变形。

单选题将网格物体进行线框化,应使用()工具。A方形自由变形B圆柱形自由变形C旋转D结构线框

单选题在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。AProBoolean和procutterB网格C地形D网格

单选题()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A链接变换B熔化C选择网格物体D平滑网格制作