单选题动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A不停格B多停格C少停格D没有停格
单选题
动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
A
不停格
B
多停格
C
少停格
D
没有停格
参考解析
解析:
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()属于停格一个基本规律。A、在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以多停格B、在同一目的动作进程中,可以少停或不停格C、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的D、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的E、在同一个动作的中间过程中是没有停格的
以下属于处理动作停格基本规律的是()。A、在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格B、当动作的目的改变时,可以适当停格C、在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格D、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的E、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
多选题以下属于处理动作停格基本规律的是()。A在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格B当动作的目的改变时,可以适当停格C在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格D在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的E在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
多选题在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。
单选题表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A加速运动B减速运动C匀速运动D变速运动