下面不是网格物体的子物体。()A、点(Vertex)B、边(EdgE.C、段(Segment)D、面(FacE.

下面不是网格物体的子物体。()

  • A、点(Vertex)
  • B、边(EdgE.
  • C、段(Segment)
  • D、面(FacE.

相关考题:

物体链接的策略有()。 A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上C、动画中,父物体的移动要比子物体少D、物体链接应由物体中心开始

要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。 A、可编辑样条线B、可编辑网格C、可编辑多边形D、NURBS

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作

“选择网格物体”可分为()类次物体。A、3B、4C、5D、6

对父子物体表述不正确的是()。A、应该先选子物体,后选父物体B、父物体的运动不会影响到子物体C、父物体的运动不会影响到子物体D、父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画

下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A、父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC、父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作

将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A、顶点B、边C、面D、元素

下面哪一种工具可以将物体复制多份并分散排列()A、布尔B、网格化C、地形D、散布

“突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为()A、顶点物体B、网格物体C、变形物体D、面片物体

为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A、顶点B、线段C、元素D、边

在父子层级关系中,父物体的变换操作可以影响子物体,在通道栏中,子物体与父物体具有相同的变换数值。

可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

多选题物体链接的策略有().A层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。B先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。C动画中,父物体的移动要比子物体少。D物体链接应由物体中心开始。

单选题为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A顶点B线段C元素D边

单选题下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

单选题()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。A链接变换B熔化C选择网格物体D平滑网格制作

单选题“选择网格物体”可分为()类次物体。A3B4C5D6

单选题“突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为()A顶点物体B网格物体C变形物体D面片物体

多选题将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A顶点B边C面D元素

单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A子物体B父物体C子物体和父物体D以上都不是

单选题下面不是网格物体的子物体。()A点(Vertex)B边(EdgE.C段(Segment)D面(FacE.

单选题可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A双面材质B多维/子材质C自发光材质D网格材质

单选题()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A链接变换B熔化C选择网格物体D平滑网格制作

单选题对父子物体表述不正确的是()。A应该先选子物体,后选父物体B父物体的运动不会影响到子物体C父物体的运动不会影响到子物体D父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画