要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()A、线框B、双面C、面贴图D、面状

要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()

  • A、线框
  • B、双面
  • C、面贴图
  • D、面状

相关考题:

编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()

材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular

polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音

在创建“Noise”(噪声)效果时,勾选面板中的“AnimateNoise”(动态噪声)按钮,可以()。

在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令A、不透明度B、颜色C、自发光D、总量

要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作()A、文件/合并B、文件/导入C、渲染/环境D、渲染/渲染

材质编辑器可以设置的命令是()。A、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图

“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A、边B、生成贴图坐标C、渲染器D、可渲染

在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点。

在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator。

材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质

材质编辑器中的线框复选框的意思是()A、面方式B、面贴图方式C、线框物体D、二维线条

单选题材质编辑器中的线框复选框的意思是()A面方式B面贴图方式C线框物体D二维线条

单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A材质编辑器B光源编辑器C贴图编辑器D渲染编辑器

单选题材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A溶合材质B水C平面镜D噪音

单选题在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令A不透明度B颜色C自发光D总量

单选题材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A双面材质B光线追踪C合成才质D多重子材质

单选题以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()ALatheBUvw MapCSymmetryDXform

单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

填空题在创建“Noise”(噪声)效果时,勾选面板中的“AnimateNoise”(动态噪声)按钮,可以()。

单选题要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()A线框B双面C面贴图D面状

单选题二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A边B生成贴图坐标C渲染器D可渲染