可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章
在sratch2.0中,添加新角色有()种方法:()、()、()、()。
一个小猫角色落笔后会从小猫的哪里画出颜色?()A、角色“小猫”身体的脚部(最下端)B、角色“小猫”身体的耳朵(最上端)C、角色“小猫”的中心点D、角色“小猫”身体的嘴(最中间)
角色水平向右移动时()。A、x值减小B、y值减小C、x值增大D、y值增大
()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区
在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件
()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区
()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区
不属于动作模块中的是()。A、旋转15度B、鼠标的x坐标C、将Y坐标增加0D、移动10步
控制画笔移动时,下列哪一条语句是面向左边?()A、面向90°方向B、面向-90°方向C、面向0°方向D、面向180°方向
旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。
在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。