判断题加工多头螺纹时,加工完一条螺纹后,加工第二条螺纹的起刀点应和第一螺纹的起刀点相隔一个导程。A对B错

判断题
加工多头螺纹时,加工完一条螺纹后,加工第二条螺纹的起刀点应和第一螺纹的起刀点相隔一个导程。
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

车削螺纹时,必须保证主轴每转一转,刀具准确地移动被加工螺纹的一个()。A、走刀量B、螺距C、导程

为了便于加工,在车削螺纹的轴段上应有()。A、砂轮越程槽B、键槽C、螺纹退刀槽D、齿槽

圆柱螺纹铣刀无螺旋升程,即可加工右旋螺纹,也可加工左旋螺纹

用螺纹加工指令G32加工螺纹时,一般要在螺纹两端设置进刀距离与退刀距离。

在数控机床上车削螺纹,螺纹的旋向由()A、走刀方向和主轴转向B、加工螺纹的G功能C、刀具D、加工螺纹的固定循环指令

螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段δ1和降速退刀段δ2其数值由()来确定。A、螺纹导程B、主轴转速C、进给率D、进给速度

螺纹每层加工的轴向起刀点位置可以改变。

螺纹加工时应注意在()设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由主轴转速和螺纹导程来确定。A、尾部B、前端C、两端D、头部

变导程螺纹加工是通过增加或减少螺纹()导程量的指令来实现可变导程的螺纹加工。A、每条B、每毫米C、每扣D、每转

在机床上加工螺纹可用()。A、切刀B、圆头车刀C、螺纹车刀D、端面车刀

变导程螺纹加工是通过增加或减少螺纹每扣导程量的指令来实现()导程的螺纹加工。A、多个B、若干C、恒定D、可变

数控编程G32指令不可加工()。A、圆柱螺纹B、锥螺纹C、端面螺纹D、变导程螺纹

用双侧进刀法加工螺纹,在所使用的镗刀刀尖角不改变前提下,要比要直进法加工螺纹的镗刀磨得()。A、相同B、稍窄一点C、稍宽一点

用双侧进刀法加工螺纹,在所使用的镗刀刀尖角不改变的前提下,要比要直进法加工螺纹的镗刀磨得()。A、相同B、稍窄一点C、稍宽一点

在镗床上加工螺纹时,螺纹镗刀应如何安装?

在镗削螺纹前必须使镗床主轴的()等于需要加工的螺纹螺距。螺纹镗刀的刀尖角应小于螺纹牙型角。但有径向前角的螺纹镗刀,粗磨后的刀尖角要略大于牙型角。A、进给量B、背吃刀量C、切削量

螺纹加工指令(G32)中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退刀槽.

螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由()和螺纹导程来确定。A、刀具B、吃刀量C、进给量D、主轴转速

车削螺纹时,为了便于退刀常在被加工部件的终端加工出退刀槽。

加工多线螺纹时,加工完一条螺纹后,加工第二条螺纹的起点应与第一条螺纹的起点相隔一个导程。

加工多头螺纹时,加工完一条螺纹后,加工第二条螺纹的起刀点应和第一螺纹的起刀点相隔一个导程。

管螺纹加工完后,断螺纹或缺螺纹不得超过螺纹全扣数的()。A、5%B、10%C、15%D、20%

管螺纹加工完后,断螺纹或缺螺纹不得超过螺纹全扣数的()。A、5%B、10%C、15%

螺纹梳刀只能加工精度低的螺纹,但生产效率高。

管螺纹加工完后,断螺纹或缺螺纹不得超过螺纹全螺纹数的()。A、5%B、10%C、15%D、20%

判断题加工多线螺纹时,加工完一条螺纹后,加工第二条螺纹的起点应与第一条螺纹的起点相隔一个导程。A对B错

判断题CA6140型车床加工螺纹时,应严格保证主轴旋转刀具移动一个被加工螺纹的导程A对B错