G32或G33代码是螺纹()功能。A、螺纹加工固定循环B、变螺距螺纹车削功能指令C、固定螺距螺纹车削功能指令D、外螺纹车削功能指令
螺纹指令G32 X41.0W-43.0 F1.5是以每分钟1.5mm的速度加工螺纹。
螺纹指令G32 X41.0 W-43.0×1.5是以每分钟1.5mm的速度加工螺纹。
圆柱螺纹、圆锥螺纹和()螺纹均可由G32螺纹切削指令进行加工。A、梯形B、端面C、矩形D、蜗杆
螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段δ1和降速退刀段δ2其数值由()来确定。A、螺纹导程B、主轴转速C、进给率D、进给速度
螺纹加工时应注意在()设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由主轴转速和螺纹导程来确定。A、尾部B、前端C、两端D、头部
数控机床上可用公制螺纹指令加工英制螺纹,也可用英制螺纹指令加工公制螺纹。
螺纹车削指令G32不能车削()。A、左旋螺纹B、变螺距螺纹C、内螺纹D、英制螺纹
螺纹加工指令“G32 X41.0 W-43.0 F2.5;”是以2.5mm/min的进给速度加工螺纹。
数控编程G32指令不可加工()。A、圆柱螺纹B、锥螺纹C、端面螺纹D、变导程螺纹
当进行端面螺纹加工时,指令Z(W)省略,其指令格式为:G32()—F一。A、KB、PC、X(U)D、I
华中世纪星系统数控车床采用G32指令加工螺纹时候()。A、注意螺纹的升速和降速,与退刀程序段(两段),进刀程序段配合使用B、因为有退刀槽,所以不需要升速和降速,直接与退刀程序段(两段)C、注意螺纹的升速和降速,与退刀程序段,进刀程序段配合使用D、因为有退刀槽,所以不需要注意螺纹的升速和降速,与退刀程序段(两段),进刀程序段配合使用
螺纹加工指令(G32)中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退刀槽.
G92为螺纹加工循环,该指令可以加工锥螺纹和()螺纹。A、英制B、直C、管D、圆柱
螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由()和螺纹导程来确定。A、刀具B、吃刀量C、进给量D、主轴转速
螺纹切削加工指令G32/G33可以加工()等各种螺纹。A、圆柱螺纹B、圆锥螺纹C、外螺纹D、内螺纹
螺纹加工中,车刀在第二次进刀时,刀尖()前一次进刀车出的螺旋槽而把螺纹车乱,称为乱扣。
螺纹切削指令G32中的信息字R、E是指螺纹切削的退尾量,一般是以增量方式指定。
螺纹加工指令(G32)中,地址符F之后的数值为()。A、进给速度;B、主轴转速;C、螺纹螺距;D、螺纹导程值;
单选题螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段δ1和降速退刀段δ2其数值由主轴转速和()来确定。A螺纹导程B螺距C进给率D进给速度
判断题螺纹切削指令G32中的信息字R、E是指螺纹切削的退尾量,一般是以增量方式指定。A对B错
问答题G32、G92、G76指令加工螺纹的编程特点?