螺纹加工指令(G32)中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退刀槽.

螺纹加工指令(G32)中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退刀槽.


相关考题:

下列不属于螺纹的工艺结构的是()。 A.螺尾B.螺纹退刀槽C.攻丝

G32或G33代码是螺纹()功能。A、螺纹加工固定循环B、变螺距螺纹车削功能指令C、固定螺距螺纹车削功能指令D、外螺纹车削功能指令

螺纹切削循环指令把()四个动作作为一个循环,用一个程序段来指令。A、切入-螺纹切削-退刀-返回B、切入-螺纹切削-返回-退刀C、返回-切入-螺纹切削-退刀D、退刀-螺纹切削-切入-返回

内沟槽中,退刀槽可在车内螺纹、()、磨孔时作退刀用。A、车阶台B、车孔C、车锥孔D、铰孔

矩形外螺纹的退刀槽应小于螺纹的螺距。

G32功能为螺纹切削加工,只能加工直螺纹

为了便于加工,在车削螺纹的轴段上应有()。A、砂轮越程槽B、键槽C、螺纹退刀槽D、齿槽

为了螺纹在安装时,防止端部损坏,在螺纹的起始处加工成锥形的倒角或球形的倒圆。在螺纹的结束处有收尾或退刀槽。

用螺纹加工指令G32加工螺纹时,一般要在螺纹两端设置进刀距离与退刀距离。

圆柱螺纹、圆锥螺纹和()螺纹均可由G32螺纹切削指令进行加工。A、梯形B、端面C、矩形D、蜗杆

在G32 X(U)-Z(W)-F-中当X(U)省略时为()。A、圆柱螺纹切削B、端面螺纹切削C、锥螺纹切削D、管螺纹切削

数控编程G32指令不可加工()。A、圆柱螺纹B、锥螺纹C、端面螺纹D、变导程螺纹

华中世纪星系统数控车床采用G32指令加工螺纹时候()。A、注意螺纹的升速和降速,与退刀程序段(两段),进刀程序段配合使用B、因为有退刀槽,所以不需要升速和降速,直接与退刀程序段(两段)C、注意螺纹的升速和降速,与退刀程序段,进刀程序段配合使用D、因为有退刀槽,所以不需要注意螺纹的升速和降速,与退刀程序段(两段),进刀程序段配合使用

右列何者可用铰削的方法加工?()A、阶级孔B、锥孔C、内螺纹D、退刀槽

螺纹切削加工指令G32/G33可以加工()等各种螺纹。A、圆柱螺纹B、圆锥螺纹C、外螺纹D、内螺纹

车削螺纹时,为了便于退刀常在被加工部件的终端加工出退刀槽。

螺纹加工为何要设置进刀升速段与退刀降速段?

加工轴端螺纹时作为退刀用的部位是()。A、退刀槽B、轴径C、防尘板座D、防松板座槽

螺纹切削指令G32中的信息字R、E是指螺纹切削的退尾量,一般是以增量方式指定。

螺纹加工指令(G32)中,地址符F之后的数值为()。A、进给速度;B、主轴转速;C、螺纹螺距;D、螺纹导程值;

判断题螺纹切削指令G32中的信息字R、E是指螺纹切削的退尾量,一般是以增量方式指定。A对B错

判断题车削螺纹时,为了便于退刀常在被加工部件的终端加工出退刀槽。A对B错

判断题轴上加工螺纹时需留退刀槽,磨削时需留越程槽。A对B错

判断题G32是螺纹循环切削指令。A对B错

单选题G32X(U)_Z(W)_R_E_P_F/I_,其中E的意思是()。A以上都对BX向退尾量CZ向退尾量D螺纹切削的退尾量

单选题加工轴端螺纹时作为退刀用的部位是()。A退刀槽B轴径C防尘板座D防松板座槽

判断题车螺纹和磨削时,常在待加工面的轴间处先车出退刀槽或越程槽。A对B错