3.在游戏中,幼儿经常地以某一物品代替各种物品,即以物代物,幼儿也会以某一物品代替某一个人,这种行为是以物代人。

3.在游戏中,幼儿经常地以某一物品代替各种物品,即以物代物,幼儿也会以某一物品代替某一个人,这种行为是以物代人。


参考答案和解析
正确

相关考题:

扩散即以解决某一问题或制造某种物品的方式为扩散点,设想出利用该种方法的可能性。

角色游戏中的角色扮演是指:() A.以物代物B.情景转变C.以人代人D.内部规则

()指某一单位或某一个人拿出自己的钱财、物品,来对其他单位或个人进行帮助和支持。 A.以商务为主题B.以联谊为主题C.以专题为主题D.以娱乐为主题

教师加入幼儿的游戏,扮演游戏中的某一角色,教师根据幼儿当时的兴趣和需要,以游戏情节需要的角色动作和角色语言来引导幼儿的游戏行为,使幼儿得到暗示和启发。这种游戏指导的方式是( )A.内部介入B.外部介入C.直接指导D.正向指导

工具性攻击指幼儿为了获得某个物品而做出的抢夺、推搡等动作。这类攻击本身不是为了给受攻击者造成(),攻击在这里被当作一种手段或工具,用以达到伤害以外的目的,如获得某一物品等。对待这种行为,教师不应该过多的关注幼儿的行为本身,而是应该关注幼儿采用方式的()问题。

角色游戏的基本结构包括()A、角色的扮演即以人代人B、对物品的假想即以物代物C、对游戏动作和情景的假想D、内部规则E、明确的游戏任务

角色游戏中对游戏动作和情景的假想是()A、以物代物B、情景转变C、以人代人D、内部规则

通过改进生产工艺、技术,以不燃物或难燃物代替可燃物或易燃物,是防火防爆的一条根本性措施。比如:()。A、以易爆物质代替易燃物质B、以阻燃织物代替可燃织物C、用水泥支护代替木支护D、用金属支护代替木支护

幼儿在角色游戏中对游戏角色的假想常常借助“以人代人”。

在下列班级管理内容中,属于大班重点培养的是()A、让幼儿尽快适应幼儿园环境B、培养自我管理能力,包括管理自己的行为、生活、物品、语言等C、注意常规管理,培养良好的生活常规和教育常规D、妥善对待幼儿的“分离焦虑”,以积极的情感代替消极情感

角色游戏的基本结构主要是由以下几方面的要素组成()。A、角色的扮演即以人代人B、对物品的假想即以物代物C、对游戏动作和情景的假想(情景转变)D、内部规则

角色游戏中对物品的假想是()A、以物代物B、情景转变C、以人代人D、内部规则

在角色游戏中,幼儿会以物代物,一根小小的冰糕棍,幼儿可以想象成吃饭的筷子、喝汤的勺子、炒菜的铲子等,这体验了角色游戏的()特点。A、假想性B、主动性C、创造性D、模仿性

在法庭上,若以幼儿为目击证人,则应该考虑到幼儿证词的可靠性,原因是()。A、幼儿的记忆以机械说记忆为主B、幼儿在复述某一事情时经常会遗漏和忘记某些情节C、幼儿经常会用自己臆造出来的情节代替原有的情节D、幼儿会不自觉地把两件事情混淆在一起

角色游戏的象征性不表现在()A、以物代人B、情景转换C、以人代人D、以物代物

优惠券是指企业以较低的代价向客户提供某一物品,以刺激其购买某一特定产品。

递送物品时,表述不准确的是()。A、在递送物品时。以双手递物为最佳B、递给客户的物品,以直接交到客户手中为好C、服务人员在递物于客户时,应为客户留出便于接取物品的地方D、递送物品时要注视客户眼睛

今后水质稳定药剂的发展动向是逐步以()。A、化合物代替混合物B、单质代替化合物C、混合物代替化合物D、混合物代替单质

多选题角色游戏的基本结构主要是由以下几方面的要素组成()A角色的扮演即以人代人B对物品的假想即以物代物C对游戏动作和情景的假想(情景转变)D内部规则

单选题所谓对物品的标识,就是首先给某一物品分配一个代码,然后以()的形式将这个代码表示出来,并且标识在物品上,以便识读设备通过扫描识读条码符号而对该物品进行识别。A条码B图形C识别D数字

单选题角色游戏的象征性不表现在()A以物代人B情景转换C以人代人D以物代物

单选题角色游戏中对游戏动作和情景的假想是()A以物代物B情景转变C以人代人D内部规则

多选题幼儿象征性游戏的特点包括(  )。A以主题游戏为主B运用与现实物相仿的代替物C通过想象建构虚假游戏情境D游戏中富有创造性

单选题递送物品时,表述不准确的是()。A在递送物品时。以双手递物为最佳B递给客户的物品,以直接交到客户手中为好C服务人员在递物于客户时,应为客户留出便于接取物品的地方D递送物品时要注视客户眼睛

单选题在角色游戏中,幼儿会以物代物,一根小小的冰糕棍,幼儿可以想象成吃饭的筷子、喝汤的勺子、炒菜的铲子等,这体验了角色游戏的()特点。A假想性B主动性C创造性D模仿性

多选题角色游戏的基本结构包括()A角色的扮演即以人代人B对物品的假想即以物代物C对游戏动作和情景的假想D内部规则E明确的游戏任务

单选题角色游戏中对物品的假想是()A以物代物B情景转变C以人代人D内部规则

填空题()扩散即以解决某一问题或制造某种物品的方式为扩散点,设想出利用该种方法的可能性。